Brown Dust 2 — это RPG, где бои идут по шагам, а героев добывают через гача-крутки; сделала её корейская команда GAMFS N, а издают NEOWIZ. Проект не открывает новую вселенную, а служит приквелом к самой первой Brown Dust (её западный вариант называется Brave Nine): события отнесены на одиннадцать лет раньше, чем в старшей игре, поэтому многие знакомые персонажи тут ещё молоды. Ниже — история создания: откуда появилась студия, как проект шёл к запуску 22 июня 2023 года, что с ним было дальше и как он подошёл к 2026-му. Если оплата в вашем регионе не работает, завести средства на аккаунт помогает сайт GoogleDonate. Если речь о платежах, пополнить игру можно на основном сайте GoogleDonate.

С датами надо разобраться отдельно, иначе тут несложно запутаться. В карточках приложений попадаются более ранние числа — но это день открытия страницы и предзагрузка клиента, а не старт серверов. Днём рождения проекта принято считать 22 июня 2023 года. Там, где ни разработчик, ни издатель не говорили прямо, дальше мы опираемся на официальные объявления NEOWIZ, публичные выступления руководителя студии и оценки аналитиков, а выдумки в текст не добавляем.

Как создавалась игра

К тому времени, когда NEOWIZ взялась за продолжение, у компании уже имелась проверенная тактическая серия. Первая Brown Dust вышла в 2017 году и собрала вокруг себя устойчивое ядро поклонников пошаговых боёв с коллекционированием героев. Однако поддерживать одну и ту же игру годами становилось всё сложнее: движок и интерфейс старели, а механики успели обрасти таким количеством слоёв, что входить в них новичку было почти невозможно. Именно тогда в компании решили не переделывать первую часть, а построить рядом новую — с чистого листа, с современной подачей, но в той же вселенной.

Так родилась идея приквела. Авторы сознательно отправились в прошлое этой вселенной: события Brown Dust 2 разворачиваются примерно за одиннадцать лет до сюжета Brave Nine. Это позволило собрать в одной игре и новых героев, и молодые версии уже знакомых персонажей, включая Шесть Дьяволов. Ставку делали на более собранную личную историю вместо прежней масштабной драмы — рассказ о нескольких героях, а не о судьбах сразу всех государств.

Официально проект показали в марте 2022 года, когда NEOWIZ объявила о работе над продолжением. Первый трейлер с геймплеем вышел в октябре 2022-го, и уже по нему было видно главное отличие от старшей игры — акцент на высококачественной двухмерной анимации и постановочных боях. Технически же путь до релиза оказался неровным: руководитель студии позже признавал, что игра по ходу дела менялась очень сильно, а на доведение визуальной части до задуманного уровня ушёл примерно год.

Прототип и закрытые тесты

Первое большое испытание прошло в январе 2023 года — это был глобальный тест раннего доступа. По его итогам стало ясно, что подача боя и камеры требует переделки: поначалу игрок видел персонажей лишь со спины, что мешало и читать поле, и любоваться анимацией. После отзывов команда изменила ракурс, переработала качество камеры и добавила автоматическое движение объектива, чтобы бои выглядели живее и понятнее.

В мае 2023 года NEOWIZ провела глобальную презентацию, где назвала точные сроки выхода и показала доработанную боевую систему. Следом, с 8 по 12 июня 2023 года, прошёл финальный закрытый тест, а предрегистрация к запуску превысила миллион человек. К этому моменту проект находился в разработке около трёх лет — срок для мобильной гачи солидный и говорящий о том, что запуску предшествовала долгая настройка баланса.

Разработчик

Brown Dust 2 3 — кадр из игры
Brown Dust 2 4 — кадр из игры

За игру отвечает студия GAMFS N (пишут и как GAMFSN), основанная 17 декабря 2021 года в провинции Кёнгидо, Южная Корея. Это фактически внутренняя команда, выстроенная вокруг продолжения собственной серии NEOWIZ. Её возглавляет Ли Чжун Хи (Jun-hee Lee) — он одновременно директор проекта Brown Dust 2 и руководитель студии, а прежде был директором первой Brown Dust. То есть человек, придумавший вселенную, продолжил её новую главу уже вместе с выделенной под неё командой.

Издатель — сама NEOWIZ (네오위즈), одна из старейших игровых компаний Кореи. Она основана в 1997 году группой выпускников KAIST, а её название сложено из английских слов «new» и «wizard». В 2007 году компания реорганизовалась в холдинг, игровое подразделение выделилось в отдельное юридическое лицо и вышло на корейскую биржу KOSDAQ (тикер 095660). За три десятилетия NEOWIZ успела поработать с Electronic Arts над спортивными онлайн-проектами, выпустить легендарную ритм-серию DJMAX и прославиться на весь мир мрачным соулслайком Lies of P от своей студии Round8. В том же портфеле — казуальные Cats & Soup и экшен Skul: The Hero Slayer. На таком фоне Brown Dust 2 — не случайный эксперимент, а часть осознанной ставки на собственные игровые миры.

Когда вышла игра

Глобальный запуск состоялся 22 июня 2023 года — одновременно на Android и iOS. Игра стартовала сразу в 173 странах и на четырёх языках: английском, японском, корейском и китайском. Это был именно одновременный мировой релиз, без отдельной «западной» сборки: NEOWIZ с самого начала целилась в глобальную аудиторию, а не в один домашний рынок.

Позже список платформ расширился. У игры появился официальный ПК-клиент для Windows, который можно скачать с сайта проекта, а также версия через игровой сервис Google. Отдельная история — попытка выйти в Steam: страница игры там открылась в ноябре 2025 года с планом релиза, но в итоге запуск был отменён. Об этом ниже, в разделе про 2026 год.

Как игра развивалась

Старт вышел громким, но нелёгким. Первые месяцы аудитория росла, а затем начала понемногу убывать — типичная беда лайв-сервиса, которому нечем удержать игрока после первого знакомства. Команда отреагировала не косметикой, а пересмотром самого подхода к контенту. Переломным стал рубеж половины первого года, который разработчики считают точкой разворота: после него кривая пошла вверх, и проект начал набирать обороты.

Основой развития сделали две вещи. Первая — качество двухмерной графики и анимации: персонажей и их постановочные сцены вывели на уровень, который в жанре считают одним из лучших. Вторая — постоянный диалог с игроками: студия регулярно выпускает обращения и разбирает отзывы сообщества, из-за чего обновления идут частыми волнами. Содержательно игра держится на сюжетных наборах, сезонных событиях и коллаборациях с другими вселенными.

Дальше картина по годам выглядит так. Первый юбилей в июне 2024 года закрепил игру в топе жанра. В мае 2025-го прошёл кроссовер с аниме Goblin Slayer II, а в конце 2024-го — с Senran Kagura: New Link. Второй юбилей в июне 2025 года принёс рекордную выручку: по данным издателя, обновление к двухлетию стало одним из сильнейших коммерческих событий в истории игры. В декабре 2025-го отпраздновали два с половиной года крупным апдейтом с новыми историями и сезонным ивентом, а также офлайн-мероприятием для игроков. Именно юбилейные обновления NEOWIZ называла драйверами выручки своего мобильного направления.

Реакция аудитории была в целом благожелательной — хвалили и графику, и щедрость событий. Критику вызывали разве что поздние и слишком частые баннеры и сложность входа для новичка. Но главный итог этих лет прост: проект не просто выжил после прохладного старта, а превратился в главный актив издателя среди мобильных RPG.

Что с игрой сейчас (2026 год)

Сейчас в игре стоит версия 2.35.10, вышедшая 22 сентября 2026 года. За год до этого игра перешагнула третью годовщину: праздничная программа стартовала 4 июня 2026 года и растянулась на двенадцать недель. В рамках юбилея игрокам раздавали множество бесплатных попыток крутить героев, специальный скин и новые сезонные события, а вместе с ними ввели механику обустройства собственной территории — фермы, шахты и строительства на отдельной площади.

Из свежего контента стоит отметить систему роста под названием Burst и переработанную систему улучшения снаряжения (апдейт около 20 мая 2026-го), а также десятый сюжетный набор Tale of the Dragon's Heart от 30 июля 2026 года. Отдельная крупная коллаборация — кроссовер с аниме Chained Soldier 2, стартовавший 10 сентября 2026 года: один из персонажей доставался бесплатно, второй появлялся на баннере, третьего добавили 24 сентября.

Главная неприятность года — отмена релиза в Steam. Страница игры открылась в ноябре 2025 года с планом выйти 16 декабря, к запуску набралось около 200 тысяч отметок «хочу». Однако 8 декабря 2025 года NEOWIZ объявила об отмене из-за требований политики площадки, которые, по её словам, нельзя было уладить без потери основного направления игры. Обещанные за отметки награды всё равно выдали после обновления 16 декабря. Компания заявляла, что ищет альтернативную площадку для ПК, но к осени 2026 года результата так и не объявила.

Финансово игра остаётся крепким игроком. В третьем квартале 2025 года выручка NEOWIZ составила 127,4 миллиарда вон (рост около 37 % год к году), и именно Brown Dust 2 показала там исторический максимум. За весь 2025 год выручка компании достигла 432,7 миллиарда вон. А ещё раньше, на самом старте, игра собрала более 10 миллионов долларов за первые два месяца — с перевесом Японии и азиатских рынков, что стало рекордом для корейских гача-проектов того периода.

Один важный нюанс для игрока из России: официального русского языка в игре нет, интерфейс ограничен четырьмя языками. Зато у проекта есть отдельный возрастной статус — в ряде регионов действует рейтинг 18+ (в Европе его повысили в мае 2025 года), а в других — 17+. Это стоит учитывать, выбирая, кому рекомендовать игру.

Интересные факты

  • Приквел, а не продолжение по счёту. Хотя в названии стоит «2», по сюжету это шаг назад: события происходят за одиннадцать лет до Brave Nine.
  • Смена названия у предшественника. Первую Brown Dust переименовали в Brave Nine в феврале 2020 года — но только для западных версий; в Корее, Японии и Китае она так и осталась Brown Dust.
  • Старшая серия закрылась. Brave Nine завершила работу в декабре 2024 года, поэтому к 2026-му живёт именно вторая часть — приквел пережил «родителя».
  • Один человек во главе. Ли Чжун Хи был директором первой игры и стал руководителем студии, делающей вторую, — редкий пример преемственности на весь жизненный цикл серии.
  • Студия моложе игры всего на полтора года. GAMFS N основана в декабре 2021-го, а релиз состоялся в июне 2023-го — команда фактически родилась вместе с проектом.
  • Камера за спиной была проблемой. На раннем этапе игрок видел героев только со спины; после тестов ракурс переделали и добавили автоматическое движение камеры.
  • Родня по издателю. NEOWIZ, выпустившая игру, известна ритм-серией DJMAX и соулслайком Lies of P — на их фоне тактическая гача выглядит отдельной ветвью её портфеля.

Итог

Brown Dust 2 — история о том, как опытный издатель вместо переделки старой игры построил рядом новую: приквел к своей же серии, выделив под него отдельную студию GAMFS N. Проект вышел 22 июня 2023 года сразу в 173 странах, пережил прохладный старт, но за счёт качественной двухмерной графики, частых обновлений и диалога с игроками вышел в лидеры жанра. К 2026 году игра добралась до версии 2.35.10, отметила третью годовщину, получила кроссовер с Chained Soldier 2 и остаётся одним из главных мобильных активов NEOWIZ. Не задался только один шаг — выход в Steam, отменённый в декабре 2025 года.

На что обратить внимание напоследок. Не путайте настоящую дату релиза — 22 июня 2023 года — с теми более ранними числами, что видны в витринах: это совершенно разные события. Дальше: за годы у проекта накопилась длинная череда обновлений и переименований, так что советы, которым уже пару лет, почти наверняка потеряли актуальность. Ещё момент: русского языка в игре официально нет, зато в части регионов действует рейтинг 18+. И наконец практическое: когда оплата внутри игры не срабатывает, средства можно закинуть через сайт GoogleDonate — сам проект от этого не меняется, разница только в способе расчёта.

Понравился разбор? Больше материалов по играм — в каталоге, а пополнить игру можно на основном сайте GoogleDonate.