Tower of Fantasy (кит. 幻塔, «Башня фантазий») — это бесплатная аниме-экшен-RPG с открытым миром и гачей, в которую играют и с телефона, и с компьютера, и с консоли. Её сделала китайская студия Hotta Studio на движке Unreal Engine 4, а вышла она сначала в Китае, а затем по всему миру. Игра быстро стала одним из самых заметных «убийц» Genshin Impact и до сих пор получает крупные обновления. пополнить игру можно на основном сайте GoogleDonate.

Ниже — история создания проекта: от идеи и первого закрытого теста до мировой премьеры, смены издателя и статуса в 2026 году. Здесь речь только о разработчике, датах и судьбе игры, а механики, персонажи и прокачка разобраны в отдельном гайде. Большая часть фактов подтверждается официальными анонсами, а денежные цифры, где это необходимо, отмечены как оценки сторонних аналитиков.

Как создавалась игра

Производство Tower of Fantasy началось в 2018 году. Hotta Studio поставила перед собой амбициозную задачу: сделать не «мобильную поделку», а полноценный проект с общим миром, где игроки встречаются друг с другом, исследуют единое пространство и сражаются в реальном времени. За основу взяли Unreal Engine 4 — движок, который на тот момент редко использовали для свободных миров на телефонах, но который давал нужную графику и масштаб. Продюсером проекта выступил Kee Zhang.

Первым серьёзным экзаменом стал закрытый тест 28 октября 2020 года. До него команда почти два года собирала прототип, проверяла боевую систему, паркур, транспорт и смену оружия — именно на этой последней механике построена вся боевая логика игры. Тест показал, что концепция работает, но до релиза оставалось ещё больше года доводки. Путь от старта производства до китайской премьеры занял около трёх лет, что для мобильного проекта такого масштаба считается очень долгим сроком.

Стоит отметить важную деталь, которая часто упускается: Tower of Fantasy — это первый крупный проект студии, а не очередная игра большой корпорации. На момент старта производства у Hotta Studio не было за плечами громкой мобильной франшизы, и весь груз ожиданий лёг именно на этот дебют. Позже та же команда сделала свой следующий большой тайтл — NTE (Neverness to Everness), вышедший в 2026 году, но об этом ниже.

Разработчик

Tower of Fantasy 3 — кадр из игры
Tower of Fantasy 4 — кадр из игры

Разработчик игры — Hotta Studio, студия из китайского города Сучжоу. Это дочерняя компания крупного китайского холдинга Perfect World, который выкупил её в 2018 году. То есть Tower of Fantasy создавалась не независимой группой энтузиастов, а подразделением большого издателя — при этом сама студия сохранила собственное имя и узнаваемый стиль.

Ключевой факт для понимания разработчика: Hotta Studio — та же студия, что позже выпустила NTE (Neverness to Everness). Это два разных проекта одного коллектива под эгидой Perfect World. Tower of Fantasy стала для Hotta первым большим тайтлом, а NTE — её следующей игрой; опыт общего мира из Tower of Fantasy команда частично использовала и в новой работе. Важно не путать студию с другими авторами похожих игр — например, с авторами Wuthering Waves это совершенно разные команды.

Издатели менялись в зависимости от региона:

  • Китай и Корея — собственное издательство Perfect World;
  • Тайвань — Iwplay World;
  • Остальной мир — глобальное подразделение Tencent под названием Level Infinite с 11 августа 2022 года и до февраля 2025-го, после чего издательство полностью перешло к Perfect World Games — родительской компании Hotta Studio;
  • Консоли PlayStation — снова Perfect World.

Отдельно стоит упомянуть юридическую сторону. В документах витрины приложений продавцом указано юрлицо Fedeen Games Limited — это лицо дистрибуции, а не отдельный издательский бренд. Фактически же разработкой занимается Hotta Studio, а выпуском и поддержкой на международных рынках управляет Perfect World Games.

Когда вышла игра

У Tower of Fantasy было два ключевых релиза. Китайская премьера состоялась 16 декабря 2021 года — там игра стартовала на мобильных под собственным издательством Perfect World. Мировой релиз — 11 августа 2022 года: серверы открылись 10 августа в 17:00 по тихоокеанскому времени, то есть фактически в полночь по UTC. Именно эту дату и считают датой выхода игры в глобальном масштабе.

Дальше платформы прирастали постепенно. 19 октября 2022 года игра появилась в крупном ПК-каталоге цифровой дистрибуции, а 8 августа 2023 года добралась до консолей PlayStation 4 и PlayStation 5. Полный список платформ на 2026 год — это Android, iOS, Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, а также HarmonyOS NEXT. Игра бесплатная (free-to-play), поддерживает кросс-плей на ПК и мобильных и общий прогресс между ними.

Старт глобальной версии получился очень громким: за 11 дней игру установили более 10 миллионов раз, она заняла первое место в топе бесплатных приложений в системе Apple в 36 странах и вошла в топ-10 ещё в 122 регионах. Для нового проекта, выходящего против уже раскрученных конкурентов, это был впечатляющий результат.

Как игра развивалась

Tower of Fantasy развивалась волнами крупных обновлений, и несколько из них стали поворотными для судьбы игры.

  • Обновление 2.4 «Under the Grand Sea» (30 марта 2023 года) — в игре официально появился русский язык: интерфейс и субтитры. Русской озвучки не было и нет, но текст на русском сделал игру доступной для большой аудитории в России и СНГ.
  • Коллаборация с Evangelion («Evangelion Fantasy», март 2024 года) — в игру добавили Аску, Рей, Синдзи и машины EVA. Крупное кроссовер-событие заметно подогрело интерес игроков.
  • Версия 4.5 (декабрь 2024 года) — с этого обновления прекратилась запись англо- и японоязычной озвучки главного героя. Ранее записанные реплики остались в игре, но новые уже не добавляются — студия свернула часть озвучки.
  • Смена издателя (23–25 февраля 2025 года) — самый важный поворот. С 16:00 UTC 23 февраля 2025 года эксплуатация и все сервисы игры полностью перешли к Perfect World Games. Игроки переносили данные со старого аккаунта Level Infinite на новый аккаунт Perfect World в окне с 27 декабря 2024 по 24 апреля 2025 года, а новые серверы открылись 25 февраля 2025 года вместе с версией 4.7.

После перехода издательство не сбавило темп: игра продолжила получать крупные патчи, новые симулякры и события. Реакция игроков на перемены была неоднозначной, но проект не остановился и сохранил активное сообщество.

Что с игрой сейчас (2026 год)

Проект жив и активно обновляется. Текущая версия — 6.3 «Between Twilight and Dawn», вышедшая в середине сентября 2026 года (версия 6.3.0 в витрине датирована 15 сентября 2026-го). В ней появились новый симулякр Zoey и лимитный баннер «Rosebud». Предыдущая версия — 6.2 «Dreamland Beyond the Void» от 4 августа 2026 года. Каденция крупных обновлений — примерно раз в 4–6 недель: 5.6 вышла 30 декабря 2025 года, 5.7 — 10 марта 2026-го, 5.8 — 14 апреля, 6.0 — 19 мая, 6.2 — 4 августа, 6.3 — в сентябре. Заявлений о сворачивании разработки нет.

По популярности игра остаётся крепким середняком на мобильных. В Google-витрине у неё более 5 миллионов загрузок и рейтинг около 3,5 при примерно 172 тысячах отзывов. В системе Apple размер приложения — около 3,3 ГБ, рейтинг для России — 3,7 (около 4,5 тысяч оценок), для США — 4,3 (около 23 тысяч оценок); возрастной порог — 13+, категория «Ролевые». В крупном ПК-каталоге цифровой дистрибуции отзывы «смешанные» — 61 % положительных из примерно 5,28 тысячи англоязычных отзывов, а оценка Metacritic для ПК — 63 из 100 по 14 рецензиям.

По деньгам картина такая (все цифры — оценки сторонних аналитиков, а не аудированная отчётность). За первые две недели глобального запуска мобильная выручка превысила 34 миллиона долларов, крупнейшим рынком стала Япония (около 42 %), далее США (около 18 %). К концу первого года проект собрал порядка 83 миллионов долларов и около 7 миллионов загрузок (на август 2023-го). Накопленную выручку за 2022 — март 2025 года сообщество оценивало примерно в 800 миллионов долларов, но это порядковая оценка, а не официальная цифра, и после 2025 года темпы заметно снизились.

Главная новость 2026 года — закрытие версии для PlayStation 4. Причины названы прямо: оптимизация и ограничения по размеру приложения. Расписание такое: 7 апреля 2026 года игра была делистингована из консольной витрины (новые игроки её уже не найдут), 22 сентября 2026 года в этой версии отключили внутриигровые покупки, а 20 октября 2026 года поддержку PS4-версии прекратят полностью — обновления не будут выходить, а вход в игру на PS4 станет невозможен. Важно: версии для PS5 и всех остальных платформ продолжают работать, а прогресс можно перенести на PS5.

Интересные факты

  • Unreal Engine 4 в кармане. Tower of Fantasy — пример того, как тяжёлый движок адаптировали под открытый мир на телефонах и при этом сохранили кросс-плей с ПК.
  • Одна студия — две большие игры. Hotta Studio выпустила сначала Tower of Fantasy, а затем NTE (Neverness to Everness) в 2026 году. Это два разных проекта одного разработчика.
  • Русский язык появился позже релиза. Локализацию интерфейса и субтитров добавили только в версии 2.4 — 30 марта 2023 года, спустя больше полугода после мировой премьеры. Русской озвучки при этом нет.
  • Первый закрытый тест прошёл 28 октября 2020 года — почти за год до китайского релиза и почти за два года до глобального.
  • Смена издателя — важная веха. Переход сервисов от Level Infinite к Perfect World Games 23 февраля 2025 года стал одной из самых заметных перемен в истории игры, а игрокам пришлось вручную переносить аккаунты.
  • Metacritic поставил «средние» 63 балла, а отзывы в ПК-каталоге остаются «смешанными». Игра не стала критическим хитом, зато нашла верную аудиторию.
  • Кроссовер с Evangelion 2024 года принёс в мир игры полноценных героев и механики аниме-классики — редкий для мобильной гачи масштаб события.
  • Закрытие PS4 связано с размером игры. Полное отключение поддержки PS4 назначили на 20 октября 2026 года после двухлетнего постепенного сворачивания версии.

Итог

Tower of Fantasy — это история о том, как подразделение большой китайской компании четыре года шло к запуску амбициозной аниме-экшен-RPG с открытым миром и гачей, пережило громкий мировой старт, коллаборацию с Evangelion и полную смену издателя, но сохранило живую аудиторию и регулярные обновления. Создала игру Hotta Studio из Сучжоу, дочерняя компания Perfect World и автор будущей NTE. Вышла она в Китае 16 декабря 2021 года, а мировая премьера состоялась 11 августа 2022 года; сейчас актуальна версия 6.3, выходящая на Android, iOS, Windows, PS5 и других платформах, а версия для PS4 закрывается поэтапно в течение 2026 года. Играть можно без единого платежа: доступ к содержимому добывается по ходу игры, а траты только ускоряют развитие. Когда оплата из вашего региона не проходит, выручает пополнение через основной сайт GoogleDonate.

Кому это интересно: тем, кто наблюдает, как китайские команды строят открытые миры и переносят их между устройствами; тем, кто хочет разобраться, чем Tower of Fantasy отличается от конкурентов и кто за ней стоит; и любителям аниме-гачи, которым важна именно история разработки, а не один лишь геймплей. Кому стоит учесть нюансы: владельцам PS4 — их версия игры закрывается в 2026 году; и тем, кому принципиальна русская озвучка — в игре есть только русский текст. А за разбором механик, персонажей и прокачки лучше обратиться к отдельному гайду по игре.

Понравился разбор? Больше материалов по играм — в каталоге, а пополнить игру можно на основном сайте GoogleDonate.