Ещё пару лет назад мобильные игры делили людей на «тех, кто играет на телефоне» и «тех, кто играет по-настоящему». В 2026-м эта граница почти стёрлась: на смартфоны вышел проект по вселенной Arknights, открытый мир от авторов Tower of Fantasy, полноценная мобильная The Division и тактический Rainbow Six, который переделали с нуля под тачскрин. Сентябрь уже на исходе, и кажется, будто самое громкое позади. Это обманчивое ощущение: конец 2026-го и весь 2027-й выглядят плотнее, чем первая половина года, и именно там стоят проекты, за которыми стоит следить. А пополнить игру можно на основном сайте GoogleDonate.

Мы собрали десять игр, которые ещё не вышли на всех платформах или не получили глобального релиза, — и к каждой дали то, что известно на сентябрь 2026 года: разработчик, жанр, платформы, текущий статус и дата либо окно выхода. Там, где подтверждённой даты нет, так и написано. Придумывать красивые сроки ради списка мы не стали: в мобильном гейминге перенос — это норма, и честнее сказать «окно не объявлено», чем выдать желаемое за анонс. А перед основным списком — короткая сводка того, что уже успело выйти в этом году, чтобы было видно общую картину.

На что мы смотрим

Критериев четыре, и они довольно жёсткие.

  • Официальный статус анонса. Игра должна быть представлена публично: трейлер, презентация, страница в магазинах приложений, открытая предрегистрация или прошедший закрытый тест. Проекты, о которых известно только из утечек, в список не попадают, даже если слухи очень настойчивые.
  • Студия и издатель. Важно, кто именно делает игру и кто за неё платит. Большая студия с опытом живых сервисов — это гарантия, что серверы не выключат через полгода; неизвестная мастерская с красивым трейлером — это лотерея, о которой честнее предупредить.
  • Жанр и масштаб. Мы специально собирали разные жанры: открытые миры, шутеры, MMORPG, лайф-симы, рогалики, ритм-игры. Если подборка состоит из десяти однотипных боевых RPG, это плохая подборка.
  • Дата или хотя бы окно. Формулировки «релиз в 2026 году» и «релиз в начале 2027-го» тоже учитываются, а вот полное молчание по срокам больше двух лет — тревожный признак.

Отдельно предупредим про одну вещь, на которой спотыкаются почти все подборки ожидаемых игр. Дата, которую вы видите в карточке приложения, — это чаще всего не анонс студии, а техническая заглушка. Apple требует, чтобы при публикации страницы предзаказа у приложения стояла какая-то дата, а разработчики ставят последний день месяца и спокойно потом её двигают. Так что если вы видите в магазине «31 декабря 2026» или «31 января 2027», это означает примерно «когда-нибудь около того», а не точный день. Мы в тексте каждый раз уточняем, откуда взялась дата: от разработчика или из магазина.

Что уже вышло в 2026 году

Год получился плотным, и часть ожидаемых новинок уже не «ожидаемые», а вполне играбельные.

  • Arknights: Endfield — глобальный релиз 22 января на Android, iOS, PlayStation 5 и ПК от GRYPHLINE. 3D-RPG по вселенной Arknights стартовала с более чем 35 миллионами предрегистраций и получила 120 кадров в секунду на мобильных флагманах.
  • Rainbow Six Mobile — 23 февраля, глобальный релиз на iOS и Android. Ubisoft Montreal не портировала Siege, а собрала отдельную игру: бои 5 на 5, разрушаемые стены, режимы Bomb, Bomb Rush и Team Deathmatch, более 20 оперативников.
  • The Division Resurgence — 31 марта, тоже полноценный глобальный запуск, а не мягкий. Мобильная The Division с открытым Нью-Йорком, лут-системой и Тёмной зоной сразу заняла верхние строчки магазинов.
  • Neverness to Everness — 29 апреля (в Китае 23 апреля) от Hotta Studio и Perfect World Games. Городской открытый мир про сверхъестественные аномалии вышел одновременно на iOS, Android, PlayStation 5 и ПК, собрал свыше 25 миллионов предрегистраций и за первые два месяца принёс на мобильных более 40 миллионов долларов.
  • Pokémon Champions — мобильная версия вышла 17 июня на iOS и Android (на Switch игра стартовала 8 апреля). Бесплатный боевой симулятор с кросс-сохранениями и кросс-плеем, который стал площадкой для чемпионата мира.
  • ARES: The Iron Vanguard — 15 сентября от Com2uS Holdings. Фантастическая экшен-RPG с переключением боевых костюмов прямо в бою, бесплатная, с кросс-плеем между мобильными и ПК.
  • Aniimo — 23 сентября, мобильная версия (на ПК и консолях — 16 сентября). Открытый мир от Pawprint Studio, где вы ловите существ и исследуете Иддил.
  • Kingdom Rush 6: Genesis TD — 24 сентября, Android и iOS. Возвращение к истокам Линиреи, 15 видов башен и больше 40 типов врагов.

Плюс мелкие, но приятные события года: уютный лайф-сим Heartopia от XD Games, стратегия Racing Master от NetEase с Codemasters, мобильная Dave the Diver и ритм-игра BanG Dream! Our Notes. На ближайшие недели тоже есть твёрдые даты: Truckful от Pocketpair — 9 октября на Android, управленческий симулятор ONE PIECE: Grand Gourmet — 23 октября, рогалик Absolum — 5 ноября. А вот то, что идёт дальше, уже из категории «ждём».

1. Ananta — город, в котором можно потрогать всё

Разработчик: Naked Rain, издатель: NetEase Games. Жанр: городская открытая экшен-RPG с аниме-стилистикой. Платформы: Android, iOS, PlayStation 5, ПК (отдельный клиент и Steam). Дата: 15 января 2027 года, дата объявлена мировым релизом.

Ananta — тот самый проект, который раньше носил название Project Mugen и годами жил в статусе «самая красивая игра, о которой ничего не понятно». На gamescom 2026 студия Naked Rain наконец назвала точную дату и показала второй крупный город — Чунсяо с районом Линъюнь. По предрегистрациям игра уже перевалила за 17 миллионов человек в 110 странах, что для аниме-проекта без релиза — цифра очень серьёзная.

Сюжетно вы не спасаете мир, а работаете на публику: герой — инфлюенсер в городе, где всем управляют алгоритмы и онлайн-культура. Репутация здесь важнее уровня персонажа, а социальный капитал открывает доступ к ресурсам и бонусам. Боевая система строится на динамичных единоборствах, причём использовать можно не только оружие, но и предметы вокруг — от мебели до уличных объектов.

Отдельная фишка — количество занятий вне боёв: кинотеатры, маджонг, игровые автоматы, спортзалы, машины и даже яхты, плюс найм более сотни NPC со своими историями и квестами. Игра бесплатная, с монетизацией по персонажам и косметике. Если смотреть на мобильный рынок 2027 года, Ananta — главный кандидат на то, чтобы забрать внимание игроков целиком.

2. Silver Palace — викторианский город на Unreal Engine 5

Разработчик и издатель: Elementa Games (Сингапур, офисы в Японии и Южной Корее). Жанр: открытая экшен-RPG с гача-системой. Платформы: Android, iOS, ПК, PlayStation, Epic Games Store. Ожидаемая дата: 31 января 2027 по карточке в App Store, официального подтверждения от студии нет.

Silver Palace — редкий случай, когда проект без громкого имени за спиной пробился в главные разговоры года. Игра сделана на Unreal Engine 5 и разворачивается в Силвернии, мегаполисе в викторианском стиле, где готические фасады соседствуют с магией и механизмами. В конце августа 2026-го Elementa открыла глобальную предрегистрацию сразу в App Store, Google Play, PlayStation Store и Epic Games Store, и за десять дней собрала два миллиона записавшихся.

До этого прошёл закрытый тест «Dichotomy» (23 июля — 13 августа 2026-го), а разработчики на gamescom говорили о финальном тестировании до конца года. На самой выставке Silver Palace номинировали в категории «Лучшая мобильная игра» — для дебютанта это сильный сигнал.

Про дату стоит сказать отдельно, потому что вокруг неё много путаницы. В карточке iOS стоит 31 января 2027 года, но это именно заглушка: в PlayStation Store и Epic висит просто «скоро», а сама студия точный день не называла. Требования для мобильных тоже объявлены, и они не самые мягкие: iOS 15 и выше, около 6 ГБ оперативной памяти, стартовая загрузка порядка 1,5 ГБ. Если финальный тест действительно пройдёт в конце 2026-го, начало 2027 года выглядит реалистичным окном.

3. Petit Planet — HoYoverse уходит в уют

Разработчик: HoYoverse. Жанр: космический лайф-сим про обустройство и уют. Платформы: ПК (собственный клиент и Epic Games Store), iOS, Android. Окно: зима 2026 года.

После нескольких лет больших боевых RPG HoYoverse внезапно анонсировала Petit Planet — спокойную игру без сражений и рейтингов. Официальный анонс состоялся на gamescom 2026, где проект дали пощупать на стенде, а окно выхода обозначили как «эта зима». Финальное тестирование запланировано на 20 сентября 2026 года, предрегистрация уже открыта.

Смысл игры в обустройстве собственного мира: вы строите, украшаете, возитесь с деталями и постепенно превращаете пустынный участок космоса в живое место. Никаких сезонных лестниц и обязательных боёв — ставка на расслабление и самовыражение, что для мобильного рынка, уставшего от бесконечных гача-баннеров, выглядит освежающе.

Для России такая игра интересна ещё и тем, что лайф-симы здесь традиционно популярны, а требования к железу у жанра обычно ниже, чем у открытых миров. Точной даты по-прежнему нет, но окно «зима 2026» — одно из самых конкретных во всей нашей подборке.

4. Azur Promilia — существа, которые работают вместо вас

Разработчик: Manjuu (те же, кто делает Azur Lane). Издатели по регионам: Nexon в Корее, Yostar в Японии, Manjuu в Китае. Жанр: открытая фэнтезийная action-RPG с коллекционированием существ. Платформы: Android, iOS, позже ПК и PlayStation 5. Окно: Корея, Япония и Китай — конец 2026 года; глобальная дата не объявлена.

Главная идея Azur Promilia в том, что существа здесь не боевые питомцы, а полноценные работники. Их называют Кибо: один и тот же зверь может драться в реальном времени, добывать ресурсы, копаться в огороде и обустраивать дом. Вы формируете с ними «звёздные связи», а настройка команды превращается не в подбор урона, а в планирование хозяйства. Из-за этого игру постоянно сравнивают одновременно с Genshin Impact и Palworld, хотя по тону она заметно мягче обеих.

В 2026-м проект активно тестировали: закрытые беты прошли в Корее в мае, на Тайване и в Гонконге в июне, в Японии в июле, а в Китае с 10 июля по 20 августа шёл набор на третье тестирование. В августе открылась предрегистрация в Корее, Японии и Китае — за прогресс обещают бесплатного персонажа и десятки круток.

Важная деталь для читателей: Запад и вообще англоязычный рынок пока без издателя. Дата 31 декабря 2026, которая гуляет по сайтам-трекерам, — это заглушка из магазина приложений, а не анонс. То есть в Азии игра почти наверняка появится этой зимой, а вот когда ждать глобальную версию, не знает никто. Мы держим проект в списке именно из-за азиатского запуска — на общую картину он повлияет раньше, чем до нас дойдёт официальная версия.

5. Sea of Remnants — морское приключение от NetEase

Разработчик: Joker Studio, издатель: NetEase Games. Жанр: пошаговая RPG про море и выживание с гача-элементами. Платформы: ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series, iOS, Android. Окно: закрытая бета в декабре 2026-го, релиз — начало 2027 года.

Sea of Remnants — редкий для мобильных жанр морского приключения. Вы начинаете с обычного деревянного плота, а постепенно строите собственную морскую крепость, ставите паруса и уходите в открытую воду, где ждут сторожевые башни, корабли-призраки и механические гиганты, живущие на глубине. Главный герой — куклоподобное существо, которое ищет своё место в мире после катастрофы.

Проект показали в феврале 2026 года, а на gamescom 2026 уточнили сроки: глобальная закрытая бета — декабрь 2026-го, полноценный релиз — начало 2027-го. Игра выходит сразу на всех крупных платформах, включая мобильные, что для NetEase давно стало нормой.

Ставка здесь на атмосферу и медленное исследование, а не на скорость. Для тех, кто устал от бесконечных городов и арен, морская RPG выглядит как глоток воздуха — особенно если серверы и оптимизация окажутся в порядке. Именно последнее, к слову, обычно и решает судьбу мобильных проектов такого масштаба.

6. Valorant Mobile — глобальный запуск, которого ждут год

Разработчик: Riot Games, партнёр в Китае: Tencent. Жанр: тактический шутер 5 на 5. Платформы: Android, iOS. Статус: в Китае вышла 19 августа 2025 года, глобальная дата не объявлена.

Формально Valorant Mobile — не новинка: в Китае игра работает больше года и давно перешагнула десять миллионов активных игроков в день. Но за пределами страны релиза до сих пор нет, и именно поэтому проект остаётся в списке самых ожидаемых второй год подряд.

Сигналы в 2026-м стали громче. В июле в прессе появилась информация, что Tencent показывает английский логотип игры на своём стенде к gamescom 2026, а это первый публичный намёк на западную версию. Riot, как обычно, ничего не подтвердила и не назвала ни даты, ни регионов.

Отдельно стоит проговорить ограничение, о котором часто забывают: кросс-плей между ПК и мобильной версией не планируется. Это самостоятельная игра, а не способ играть в Valorant на телефоне с теми же людьми, что и за компьютером. Зато тактическая основа сохранена: экономика раундов, стрельба, агенты со способностями. Когда Riot наконец откроет глобальные серверы, мобильная киберспортивная сцена получит одного из самых серьёзных игроков.

7. Palworld Online — мобильная MMO от авторов Free Fire

Разработчик и издатель: Garena, лицензия от Pocketpair. Жанр: многопользовательская survival-MMORPG. Платформы: Android, iOS. Окно: 2026 год, региональные беты — конец 2026-го.

О существовании этой игры многие не знают, потому что о ней молчали до августа 2026-го. Garena — та самая сингапурская компания, что сделала Free Fire, — объявила Palworld Online 3 августа и обозначила, что это не порт, а самостоятельная MMO, построенная с нуля под смартфоны.

Что обещают конкретно: единый persistent-мир вместо серверов на 32 человека, оригинальный сюжет (не пересказ истории Palworld 1.0), кооперативные PvE-подземелья, отдельные PvP-арены и гильдейские битвы за контроль над редкими ресурсами. Разработчики отдельно рассказывали, что упростили расчёты физики окружающей среды и автоматическую сборку баз, чтобы стабильный кадр держался на устройствах среднего уровня.

Дата релиза пока не названа, есть только окно «2026 год» и планы на региональные тесты ближе к его концу. Учитывая, что до конца года осталось меньше четырёх месяцев, часть игроков уже сомневается в сроках — но предрегистрация и бета обещаны в официальных каналах, так что следить есть за чем.

8. Palworld Mobile — версия от создателей PUBG

Разработчик: PUBG Studios, издатель: Krafton. Жанр: мобильная адаптация выживания с ловлей существ. Платформы: Android, iOS. Окно: 2026 год, точная дата не объявлена.

Palworld Mobile — второй, совершенно отдельный мобильный проект по той же лицензии, и путать его с Palworld Online не стоит. Krafton подписала соглашение с Pocketpair ещё в октябре 2024 года, а разработку поручила PUBG Studios — то есть людям, которые умеют делать из большой игры стабильный мобильный сервис.

Статус у проекта более продвинутый, чем у версии от Garena: закрытое альфа-тестирование прошло в четвёртом квартале 2025 года, а публичный дебют состоялся на выставке G-STAR 2025 в Пусане, где игру впервые показали широкой публике. Krafton обещала «бережно переосмыслить главные элементы оригинала под мобильные устройства», но не сказала ни про монетизацию, ни про то, будет ли игра прямой копией управляемого персонажа. Ориентир — мировой релиз в 2026 году.

9. Limit Zero Breakers — аниме-экшен с рейдами на троих

Издатель: NCSOFT, разработчик: VIC Game Studios. Жанр: аниме-экшен RPG с сюжетом и рейдами. Платформы: ПК (Steam и собственная платформа PURPLE), Android, iOS. Окно: глобальный релиз в 2026 году.

Limit Zero Breakers раньше называлась BREAKERS: UNLOCK THE WORLD и была переименована на Tokyo Game Show 2025. Это не открытый мир, а сюжетная PvE-игра: главы истории, около двадцати персонажей на старте и рейды на трёх игроков против крупных боссов, где после слома монстра в дело вступает «суперкопьё» с дирижабля.

Боевая система построена на парированиях, контратаках и так называемом Break Mode, превращающем добивание в зрелищную сцену. Плюс отдельный слой с элементальными реакциями: комбинировать можно любые стихии, и разработчики подчёркивают, что ограничений на сочетания нет.

Студия подошла к запуску основательно: в июне 2026-го прошёл глобальный закрытый бета-тест, с 9 по 14 сентября — «Фронтьер-тест» на Android, iOS и ПК, а на TGS уже заявляли о коллаборациях с Kadokawa и Studio MAPPA. Игра бесплатная, с кросс-платформенной поддержкой. Точной даты релиза до сих пор нет, но объём тестов говорит о том, что NCSOFT готовится к запуску всерьёз.

10. Gangstar Mirage City — ограбления в городе недалёкого будущего

Разработчик: Gameloft, издатель: Level Infinite. Жанр: многопользовательский открытый экшен. Платформы: Android, iOS. Статус: мягкий запуск с 20 августа 2026 года в ряде регионов, глобальная дата не объявлена.

Серия Gangstar — старейшина мобильных открытых миров: первая часть вышла в 2006 году, когда разговор об «открытом мире на телефоне» казался шуткой. Новая часть, Mirage City, стартовала в мягком запуске 20 августа 2026-го — и не где-нибудь, а в том числе в Восточной и Центральной Европе, а также в Юго-Восточной и Южной Азии, на Ближнем Востоке и в Латинской Америке.

К моменту старта, по данным издателя, на предрегистрацию записались около 30 миллионов человек. Игра бесплатная, с онлайном в одном городе, ограблениями и мобильными ограблениями в компании — то есть прямым конкурентом для больших городских боевиков.

Для России такая география запуска особенно интересна: восточноевропейский регион входит в мягкий запуск, значит, оценить игру можно гораздо раньше, чем появится официальная глобальная дата. А вот когда именно Gangstar Mirage City выйдет полностью и с какой монетизацией — пока не сообщается.

Чего ждём больше всего

Если выбирать три проекта, из-за которых стоит держать телефон свободным, то выглядит это так.

Первое — Ananta. Единственная игра в списке, у которой есть и точная дата, и подтверждённая цифра аудитории, и репутация студии за плечами. Пятнадцатое января 2027 года — самая конкретная точка на карте мобильных релизов. Слабое место тут одно: игры такого масштаба на телефоне зависят от оптимизации, и именно её чаще всего и заваливают.

Второе — Silver Palace. Самый интригующий дебют года: номинация на gamescom, два миллиона предрегистраций за десять дней и полное отсутствие объявленной даты. Такая комбинация обычно означает либо уверенный релиз в начале 2027-го, либо перенос, поэтому следим за финальным тестом, который студия обещала до конца года.

Третье — Valorant Mobile. Здесь интерес не в новизне, а в последствиях. Когда Riot откроет глобальные серверы, мобильный тактический шутер получит эталон, под который придётся подстраиваться всем остальным. Если глобальный запуск действительно случится до конца года, год можно будет считать удавшимся только за счёт этого события.

Отдельно отмечу две вещи вне основного списка. Открытый мир Honor of Kings: World от TiMi и Level Infinite вышел в Китае 17 апреля 2026 года, но глобального релиза до сих пор нет — и это тот случай, когда мобильная аудитория ждёт самую крупную MOBA-вселенную мира в новом жанре. Ещё один тихий кандидат — Palworld в двух разных мобильных ипостасях: если хотя бы одна из них выйдет до конца 2026-го, у ловли существ появится полноценный мобильный лидер. А из совсем маленького приятного: мобильный рогалик Absolum выходит 5 ноября, и это лучший способ занять руки на пару вечеров, пока ждёшь больших релизов.

Итог

2026 год уже отдал мобильным игрокам несколько больших игр: Arknights: Endfield в январе, Rainbow Six Mobile в феврале, The Division Resurgence в марте, Neverness to Everness в апреле и Pokemon Champions в июне. Год получился не разогревом, а полноценным сезоном.

Но интереснее другое. Впервые за долгое время список ожидаемого состоит не из бесконечных гача-копий, а из разных жанров и разных масштабов: уютный лайф-сим от HoYoverse, викторианский город на Unreal Engine 5, морская RPG, тактический шутер, две разные Palworld и городской боевик с ограблениями. Мобильный рынок наконец перестал быть местом, куда приходят за упрощённой версией чего-то большого: это площадка, где делают самостоятельные проекты, и такие релизы, как Ananta или Silver Palace, доказывают это лучше любых обещаний.

Остаётся ждать двух вещей: подтверждённых дат и нормальной оптимизации. Первое сдвигается часто, а второе — почти всегда. Наши советы простые: не верить датам из карточек магазинов, следить за предрегистрациями и помнить, что любое «окно» в мобильном гейминге — это обещание, а не расписание. Как только появится официальная информация по этим десяти играм, подборку можно будет переписать заново, и, судя по темпам года, сделать это придётся очень скоро.

Разборы игр из этой подборки

Если какая-то игра зацепила — по ней у нас есть подробный материал:

Понравился разбор? Больше гайдов и разборов — в каталоге, а пополнить игру можно на основном сайте GoogleDonate.