Zombie Strike: The Last War of Idle Battle — редкий случай долгожителя, который восемь лет живёт без новостного шума: загрузок у проекта миллионы, а публичных рассказов о нём почти нет. Игра вышла осенью 2018 года на телефонах, в июне 2021-го добралась до Windows, а обновления для Android выходят до сих пор. Занимается ею шанхайская студия TOJOY GAME — и это, пожалуй, единственное, что известно о создателях без оговорок. Сразу о практической стороне: если внутриигровые покупки не проходят из-за региона профиля или валюты аккаунта, пополнить игру можно на основном сайте GoogleDonate.
Об источниках стоит сказать прямо. У Zombie Strike нет ни интервью с разработчиками, ни постмортема, ни рассказа о прототипе, ни даже раздела новостей на сайте студии. Проверяемое здесь — это даты в карточках магазинов, номера версий и тексты патчноутов, юридические документы, которые студия публикует для своих игр, да статистика аналитических сервисов. Там, где данных мало, ниже так и написано; там, где источники расходятся, приведены оба варианта.
Как создавалась игра
Начинать приходится с того, чего нет. Путь «от идеи до релиза» по этому проекту публично не задокументирован: студия не вела дневников разработки, не давала интервью отраслевым изданиям и не рассказывала, как выглядел первый прототип. Официальный сайт разработчика — это витрина на несколько карточек с играми, кнопки загрузки, общий почтовый ящик поддержки и страница с адресами сообществ. Никаких презентаций, технических блогов или материалов о команде там нет. Поэтому всё, что можно изложить, — это реконструкция по косвенным следам, а не авторская версия событий.
Что эти следы показывают. Zombie Strike появился в 2018 году как idle-RPG, то есть игра, где бой идёт без участия человека: отряд сам продвигается по этапам, а игрок занимается составом, порядком выхода бойцов и распределением ресурсов. Сеттинг — зомби-апокалипсис, причём ставка сделана не на атмосферу ужаса, а на понятную формулу: спасение мира подано в двухмерной стилизованной картинке, награды капают даже офлайн, а отряд собирается из двух слоёв персонажей — выживших людей и подчинённых зомби. Вторые не декорация: у них свои навыки, а с помощью отдельной системы трансформации их подтягивают к уровню основных бойцов. Это и стало главным отличием проекта от десятков похожих идлов: не зомби как таковые, а идея играть одновременно за обе стороны конфликта.
Второй след — насколько проект опирался на уже проверенную формулу. В обсуждениях игроков 2019 года игру прямо называли клоном Idle Heroes — «та же игра, только с зомби». Оценка резкая, но по сути верная: Zombie Strike не изобретал жанр, а переносил рабочую механику в другую оболочку — с автобоем, сотнями героев, фракциями, классами и ограничениями между ними. Для 2018 года это была обычная практика, и она же объясняет, почему игра не пыталась конкурировать графикой или сюжетом: ставка делалась на объём контента и на скорость, с которой этот контент добавляли.
Третий след — названия, и их у одной игры сразу несколько. На витрине Android проект числится как «Zombie Strike: The Last War of Idle Battle», в витрине Apple — как «Zombie Strike — Idle Battle SRPG», а в компьютерном магазине Steam — просто «Zombie Strike». В китайской версии карточки магазина название вообще другое: «Кризис конца света: зомби-нашествие, идл-SRPG о войне последних дней». Такое расхождение — не случайность, а признак того, что проект переименовывали под конкретную площадку и поисковые запросы, а не выпускали под одной маркой.
Что известно о юрлицах и подрядчиках
Ещё одна деталь, которая многое говорит о том, как устроена студия. Разные игры одного и того же разработчика продаются разными юридическими лицами. У Zombie Strike в карточке витрины Apple продавцом до сих пор указана гонконгская компания GJS Limited, тогда как приложение всё эти годы подписано именем TOJOY GAME. Более новые игры студии продаются уже напрямую через гонконгскую структуру Tojoy Game Limited / Tojoy Game Hong Kong Limited — именно она фигурирует в пользовательском соглашении, действующем с 23 августа 2024 года, и в данных о продавце в европейских карточках магазина. Сами юридические документы игры при этом лежат на отдельном домене студии, где Zombie Strike назван старым длинным именем с приставкой SRPG. Для игрока из этого следует простая вещь: единой «подписи разработчика» у проекта нет, и при разборе, кто за что отвечает, ориентироваться стоит не на логотип в магазине, а на даты и содержимое обновлений.
Разработчик
Разработчик Zombie Strike — TOJOY GAME, небольшая студия из Шанхая. По данным коммерческих справочников компания основана в 2017 году и занимается именно мобильными идл-стратегиями и RPG; ни венчурных раундов, ни отчётов, ни публичных заявлений о численности команды у неё нет. Описание самой студии в магазине приложений состоит из одной фразы — про то, что игры приносят радость, и приглашения скачать Zombie Strike и играть с друзьями. Это, без преувеличения, весь публичный текст о её философии.
Портфель студии на 2026 год невелик и почти целиком состоит из «играбельных сами собой» проектов. По разным каталогам у TOJOY GAME проходит около восьми выпущенных игр; на Android это четыре карточки, и по оценке одного из аналитических сервисов они в сумме собрали порядка восьми миллионов установок. Флагманом остаётся Zombie Strike: на него приходится львиная доля загрузок и оценок, и он же — единственный проект студии, доехавший до большого экрана.
Другие проекты студии
- AFK Summoner — вторая игра TOJOY GAME в Steam: вышла 2 ноября 2021 года, то есть через несколько месяцев после ПК-версии Zombie Strike. Жанровая логика та же: автобой, призывы, постепенное накопление ресурсов.
- Red Dragon Legend-Hunger Chest — стратегия про выращивание и эволюцию динозавров. В витрине Apple появилась 17 мая 2024 года, там же продаётся как платное приложение.
- Zombieland: Doomsday Survival — ещё одна идл-RPG про выживание после катастрофы, уже с научно-фантастическим антуражем; разработчик описывает её как «casual-ролевую игру с легендарными героями и обилием идл-геймплея».
- Magic Hero War: IDLE 1k summon — идл-стратегия про героев, вышедшая 26 марта 2025 года; на официальном сайте студии она вынесена первой карточкой.
- Zombie ATK: fight idle quest — новая игра про зомби, релиз 3 июля 2025 года под подписью Tojoy Game Limited. Примечательно, что спустя семь лет студия вернулась к той же теме в новом проекте, а не стала развивать старую игру.
- Magic Journey: War of Heroes — вышел 1 августа 2025 года и обновлялся вплоть до 2026-го, то есть на сегодня это самый свежий и активный проект студии.
- Magic Arena: Hyper Hero Legend и Magic Revenge: Casual IDLE RPG — ещё две идл-RPG той же линейки, обе бесплатные, со встроенными покупками.
Общая картина получается однообразной и оттого честной: TOJOY GAME — это студия одного жанра и одного рабочего шаблона. Она не делает экспериментальных проектов и не пытается зайти в новые ниши; вместо этого каждые год-полтора выходит очередная идл-игра про героев или выживших, а старые продолжают работать на своих серверах. Именно поэтому Zombie Strike до сих пор жив, хотя своего пика популярности он давно прошёл.
Когда вышла игра
Дат у проекта несколько, и они описывают три разных этапа его жизни.
- 25 сентября 2018 года — мобильный релиз. Именно эта дата стоит в карточке витрины Apple как день появления игры, и её же повторяют аналитические сервисы для версии на Android. Отдельные трекеры показывают 12 сентября 2018 года — расхождение на две недели, скорее всего, объясняется разницей между датой сборки и датой, когда страницу магазина открыли для загрузок. Игра вышла сразу бесплатной, со встроенными покупками, с возрастной отметкой 13+ и пометкой о наличии случайных предметов в наборах.
- 16 июня 2021 года — версия для Windows в Steam. Разработчиком и издателем в карточке указаны Tojoy Game, цена — ноль, среди заявленных возможностей есть кросс-платформенный мультиплеер, то есть играть можно с того же аккаунта, что и на телефоне. Поддержаны 14 языков интерфейса, русский в том числе. Любопытно, что в подборке пользовательских меток у ПК-версии значатся карточный баттлер, PvP и пошаговая стратегия — при том что бой в игре полностью автоматический, и это лишний раз показывает, насколько условно жанровое описание проекта.
- 2024—2025 годы — период, когда студия занялась другими играми. Формально это не релиз, но в хронологии Zombie Strike это важная веха: новые проекты TOJOY GAME выходят один за другим, а сама игра продолжает жить на одних обновлениях контента.
Как игра развивалась
Первые годы проект жил в режиме сервиса с очень плотным графиком. Основная ветка версий носила номер 1.11.x, и обновления выходили почти непрерывно: летом 2020 года появилась сборка 1.11.55, в сентябре того же года — сразу 1.11.57 и 1.11.62, в ноябре — 1.11.64, в марте 2021-го — 1.11.65, осенью 2021-го — 1.11.70 и 1.11.71, весной 2022-го — 1.11.73, 1.11.74 и 1.11.75, осенью — 1.11.79 и 1.11.81. Дальше темп слегка сбавился, но не остановился: 1.11.83 в марте 2023 года, 1.11.87 в октябре 2023-го, 1.11.88 и 1.11.89 в феврале 2024-го, 1.11.90 в 2024-м, 1.11.93 в сентябре 2025-го, 1.12.001 в январе 2026-го и 1.12.003 в феврале 2026-го.
Наполнение этих обновлений тоже было предсказуемым и оттого понятным. Каждая неделя приносила обновление пятничных событий, каждый месяц-полтора — нового героя под конкретную роль, а к праздникам добавляли скины и одноразовые режимы. По сохранившимся описаниям обновлений видно, как выглядела эта сетка в 2022-м и начале 2023 года: в сентябре 2022-го в игре появился новый герой злодейского ассасинского класса Гомори, скин «Эксклюзивная горничная» для Софии, усиление навыков Фриды и отмена ожидания между этапами кампании; в октябре — защитный герой Ребекка, хэллоуинский скин для Гомори, месячные накопительные награды, дополнительные части чипов в Архиве памяти и новое Древнее хранилище; в декабре — герой разрушения графиня Хела, праздничный скин для миссис Одри, отдельное зимнее событие в экспедиции героев и возможность самому выбирать содержимое недельного и месячного наборов; в январе 2023 года — герой-страж Nova и её скин. Именно так, порциями по одному герою, игра и наращивала контент: никаких громких перезапусков, сезонов с нумерацией или сюжетных кампаний у неё не было.
Крупное обновление 2024 года
Самое заметное изменение последних лет — версия 1.11.90. В ней добавили пятизвёздочного героя Таки, открыли «визит на родину выживания» с восьмого уровня основной базы, вывели Акашу в магазин месячного события, полностью переработали навыки и таланты Скарнера, ввели механизм «посевных» игроков в межсерверной лиге, добавили новую сложность «Аннигиляция» в кампанию и рейтинговые награды мирового босса с ротацией по четырём фракциям. Иными словами, студия продолжала докручивать не картинку, а социальные и соревновательные системы — то, ради чего в такие игры возвращаются годами.
Что происходило с версией для iPhone и для ПК
Здесь пути платформ разошлись, и это самый показательный сюжет в истории проекта. Сборка для iPhone остановилась на версии 1.10.52, последнее её обновление датировано 24 марта 2022 года. К 2026 году это означает более четырёх лет без изменений: владельцы айфонов играют в ту же игру, что и в 2022-м, вплоть до героя Керберо, появившегося в том обновлении, — им просто недоступны все последующие добавления. Android-версия в это же время продолжала обновляться, и к 2026 году мобильная сборка ушла вперёд с версии 1.10.52 до 1.12.003.
ПК-версия повторила эту судьбу на другом отрезке времени. С момента релиза в июне 2021 года в Steam выходили еженедельные заметки об обновлениях, иногда вместе с объявлениями о техническом обслуживании. Последняя такая запись датирована 12 января 2023 года — после этого лента объявлений замолчала. Отдельно стоит отметить, что клиент для компьютера так и остался вспомогательной площадкой: даже на пике в нём играло несколько десятков человек, а к 2026 году средний онлайн держится на уровне примерно двух игроков, поднимаясь до семи-восьми в лучшие дни.
Реакция игроков
Отзывы у игры всегда были поляризованными, и по оценкам это видно лучше, чем по текстам. На Android из 140 тысяч оценок больше 96 тысяч — пятёрки, но при этом около 10,4 тысячи — единицы: серединных оценок в пять раз меньше, чем крайних. Хвалят обычно то, за что такие игры и берут: обилие бесплатных наград, щедрость к тем, кто не платит, и возможность спокойно играть без ручного управления боем. Ругают — экономику: в отзывах прямо пишут, что систем слишком много, у каждой своя валюта, выдаётся она неравномерно, и после сорокового уровня прогресс резко замедляется. Отдельная линия претензий — сложность подбора состава: новичку трудно понять, какой из десятков ресурсов вообще важен.
В Steam картина получилась ещё контрастнее. Из 126 отзывов положительных 75, отрицательных 51, и общая пометка у игры — «смешанные». Типичные замечания сводятся к тому, что проект на ПК выглядит перенесённой мобильной игрой: интерфейс заточен под палец, а автоматический бой оставляет игроку подозрительно мало решений. Часть игроков, наоборот, воспринимала это как достоинство — «зашёл, забрал награды, вышел».
Что с игрой сейчас (2026 год)
Главное, что нужно знать: игра не закрыта и продолжает обновляться — но только на одной платформе. Последнее обновление Android-версии датировано 11 февраля 2026 года, текущий номер сборки — 1.12.003. Перед ним в январе 2026-го вышла 1.12.001, так что студия в 2026-м работала над игрой как минимум дважды. В карточке магазина указаны более пяти миллионов загрузок и около 140 тысяч оценок со средним баллом примерно 4,3 (в российской витрине отображается 4,5 — разница объясняется составом отзывов по регионам). Игра по-прежнему бесплатная, с рекламой и встроенными покупками, среди которых есть наборы со случайным содержимым.
Состояние других платформ за тот же период: сборка для iPhone остаётся на версии 2022 года, а ПК-версия в Steam представляет собой практически музейный экспонат — там всё ещё действуют 126 отзывов, собранных за пять лет, и суточный онлайн измеряется единицами. Версия для компьютера не удалена и запускается, но никакого нового контента в неё не приходило как минимум с начала 2023 года.
Любопытно и то, как выглядит место Zombie Strike внутри самой студии. В 2025 году TOJOY GAME выпустила Zombie ATK: fight idle quest — новую идл-игру про выживших в зомби-апокалипсисе, подписанную уже гонконгским юрлицом и явно рассчитанную на новую аудиторию. Старый проект при этом не закрывают и не перезапускают: он просто продолжает идти по инерции, получая по два-три небольших обновления в год. Для игрока из России это означает, что игра доступна, интерфейс локализован на русский, а все внутриигровые механики и режимы остаются на месте — но покупать что-то «в запас» здесь не имеет смысла, потому что серьёзных новых систем уже не появляется. И отдельная практическая деталь: покупки в карточке привязаны к региону профиля и валюте аккаунта, поэтому оплата с российских карт нередко отваливается — в этом случае пополнить игру можно на основном сайте GoogleDonate, где заказ оформляет администратор вручную.
Интересные факты
- У игры сразу четыре названия. На витрине Android — «Zombie Strike: The Last War of Idle Battle», в витрине Apple — «Zombie Strike — Idle Battle SRPG», в Steam — просто «Zombie Strike», а для китайскоязычной аудитории придумали четвёртое, полностью самостоятельное имя про кризис конца света. Поисковики по такому набору работают плохо: игроки годами находят одну и ту же игру под разными именами и считают их разными проектами.
- Версия для iPhone заморожена с марта 2022 года. Актуальная сборка в витрине Apple — 1.10.52, последнее обновление датировано 24 марта 2022 года. Всё, что добавлялось после, до владельцев айфонов просто не дошло: их сборка так и осталась на ветке 1.10.x, пока Android уехал на 1.12.x.
- Рейтинг в витрине Apple выше, чем на Android, при аудитории в тридцать раз меньше. В витрине Apple у игры около 4,8 балла при менее чем пяти тысячах оценок; на Android — около 4,3 при 140 тысячах. Это типичное следствие размера выборки: чем меньше отзывов, тем выше обычно средний балл.
- На ПК проект почти пуст, на телефонах — нет. В Steam исторический пик одновременного онлайна составил 68 человек, а в 2026 году там в среднем играет около двух человек. На Android при этом больше пяти миллионов загрузок. Разница в четыре порядка — редкий случай, когда одна и та же игра с общим аккаунтом живёт на одной платформе и полностью мертва на другой.
- Обновления шли по пятницам. Заметки об обновлениях в ленте Steam регулярно начинались с фразы про обновление ресурсов пятничного события — то есть игра годами жила в жёстком недельном ритме, где игрок точно знал день недели, когда стоит зайти. Последняя такая запись вышла 12 января 2023 года.
- Студия вернулась к зомби с другой стороны. Спустя семь лет после релиза Zombie Strike в TOJOY GAME вышла Zombie ATK: fight idle quest — новая игра той же темы, но уже под гонконгским юрлицом. Показательная деталь: вместо перезапуска старого проекта и наращивания аудитории студия собрала новый.
- Игра попала в Steam Deck как «Playable». Несмотря на минимальный онлайн, карточка отмечает совместимость портативного компьютера Valve как «играбельно», а среди 14 языков интерфейса есть русский — вероятно, именно поэтому проект и находил в России свою небольшую, но устойчивую аудиторию.
Итог
Zombie Strike: The Last War of Idle Battle — типичная история маленькой китайской студии, которая сделала игру по чужой формуле, попала в нужный момент и получила миллионы загрузок. Разработчик — шанхайская TOJOY GAME, основанная в 2017 году и с тех пор выпустившая примерно восемь идл-RPG; других жанров в её портфеле нет. Игра стартовала 25 сентября 2018 года на Android и iOS, в июне 2021-го получила версию для Windows с общим аккаунтом, а первые пять лет развивалась строго по расписанию: обновления пятничных событий каждую неделю, новый герой примерно раз в месяц, скины к праздникам.
Дальше пути платформ разошлись. Android-версия продолжает получать обновления до сих пор — последнее вышло 11 февраля 2026 года, а в магазине у игры больше пяти миллионов загрузок и 140 тысяч оценок. Версия для iPhone стоит на сборке 2022 года, ПК-версия перестала получать заметки об обновлениях в январе 2023-го и в 2026 году собирает по два игрока одновременно. То есть игра жива ровно там, где у неё есть аудитория с телефонами, и не живёт там, где её нет.
Что из этого следует для игрока. Во-первых, это законченный, но не закрытый проект: серверы работают, события идут, гильдии и арены на месте, а механики давно устоялись и не меняются — разобраться в них можно спокойно, без спешки. Во-вторых, ждать крупных переработок не стоит: студия занята новыми играми, и старый релиз получает лишь точечные доработки. В-третьих, если играете с телефона и упёрлись в оплату из-за региона или валюты профиля, пополнить игру можно на основном сайте GoogleDonate — там заказ оформляют вручную, после входа в профиль, и до момента оплаты от покупки можно отказаться.
Понравился разбор? Больше материалов по играм — в каталоге, а пополнить игру можно на основном сайте GoogleDonate.





