Deep Town (полное английское название — Deep Town: Idle Mining Tycoon; в русской витрине игру подписывают как «Шахтёрская фабрика») — это не шумный кликер на пару вечеров, а неторопливый симулятор подземного завода. Вы играете за робота-добытчика, чей корабль разбился о мёртвую планету: нужно бурить кору всё глубже, строить на поверхности целые производственные линии и постепенно выяснять, что за цивилизация жила здесь раньше. Цепляет игра редким сочетанием — она работает сама, даже с закрытым приложением, поэтому в неё можно заходить на пять минут между делами, — но если разобраться в механике, прогресс ускоряется в разы. А пополнить игру можно на основном сайте GoogleDonate, если не хочется ждать, пока нужные кристаллы накопятся своими силами.
Дальше — разбор для новичка: как устроена буровая, что и в каком порядке строить, как победить подземных боссов, куда разумно тратить гемы и какие ошибки чаще всего тормозят развитие.
Что за игра
Формально Deep Town — это симулятор с элементами idle-жанра, но по ощущениям здесь живут две игры сразу. Одна — под землёй: вы спускаетесь всё глубже, ставите шахты, вскрываете пласты породы и сражаетесь с местной живностью. Вторая — на поверхности: цеха, плавильни и лаборатории превращают сырьё в сложные товары, которые продаются за монеты. Обе половины связаны намертво: без добычи нечего перерабатывать, а без переработки не на что углублять шахту.
От обычных «копательных» кликеров проект отличается тем, что здесь почти нет бессмысленного тапания. Основной доход приносят не нажатия, а правильно выстроенная цепочка: шахта даёт руду, плавильня — слитки, фабрика — готовые детали, торговый портал — монеты, а на монеты улучшается буровая. Чем аккуратнее вы свяжете звенья, тем быстрее идёт спуск.
Вышла игра в 2017 году на Android и iOS, разработчик — студия Rockbite Games из Еревана. Проект собрал миллионы установок, получил отметку «Выбор редакции» на витрине приложений и до сих пор доступен для скачивания. Развитие контента разработчик приостановил, но мир, серверы гильдий и еженедельные события продолжают работать, а игра полностью проходится без подключения к интернету: она не требует постоянной сети и не потеряет ваш прогресс, если связь пропадёт.
По масштабу это один из самых заметных инди-проектов своего времени: миллионы загрузок, высокая средняя оценка и живые сообщества игроков, где до сих пор обсуждают тактики против конкретных боссов. Для новичка это хорошая новость — по игре накопилось много готовых разборов, и почти на любой «стоп-кадр» уже есть ответ. А поскольку контентных обновлений давно не выходило, механики стабильны: то, что вы выучите сегодня, останется в силе и через полгода.
Как копать и строить
Буровая — ваш главный инструмент
Спуск под землю устроен просто: экран показывает текущий блок породы, а вы применяете то или иное заклинание из активного слота. Урон зависит от уровня буровой установки, поэтому именно её прокачка задаёт максимальную глубину, до которой вы вообще можете добраться. По мере углубления порода становится крепче: то, что на первых метрах разлеталось с одного удара, ниже требует усиленного инструмента. Полезно помнить: далеко не каждый уровень бура оплачивается монетами — регулярно для улучшения нужны ещё и ресурсы, которые надо заранее накопить.
Шахты и добыча
На открытых подземных площадках вы ставите шахты. Каждая добывает тот ресурс, который залегает на этом участке, причём по вероятности: чем выше уровень шахты, тем больше скорость и объём её хранилища. Главная ловушка тут — переполнение: если вовремя не забрать накопившееся, добыча просто останавливается, и время тратится впустую. Поэтому к шахтам стоит возвращаться чаще, а боты впоследствии снимают эту головную боль.
Отдельно стоит привычка продвигаться вглубь: когда открывается новая зона, выгоднее переносить самые прокачанные шахты на нижние участки, где ценнее ресурсы, и лишь потом достраивать новые сверху. Такой «лифт» шахт даёт заметно больше дохода, чем неподвижное строительство на старых местах.
Постройки на поверхности
Верхний ярус — ваш завод. Здесь стоят плавильня (превращает руду в слитки), фабрика-крафт (собирает сложные детали), химическая лаборатория (резина, пластик, лекарства), теплица, сборщик воды, ювелирная мастерская, торговый портал и ангар для ботов. По мере спуска открываются новые постройки, и порядок их появления подсказывают задания: они же выдают самые нужные рецепты, поэтому игнорировать квесты — плохая идея.
Порядок первых шагов
Первые часы лучше не мудрить. Проходите задания по порядку — они шаг за шагом выдают новые рецепты и постройки, а заодно объясняют, что производить дальше. Ставьте шахты там, где залегает нужный ресурс, сразу улучшайте буровую, как только упираетесь в крепкий блок, и не забывайте сбывать излишки через торговлю. Когда появится первый бот, поручите ему сбор с шахт — и только после этого стоит всерьёз браться за большие производственные цепочки.
Ресурсы и крафт
Список сырья в Deep Town широкий — по разным источникам, более пятнадцати видов. Начинается всё с угля и меди, затем идут железо, серебро, золото, алюминий, янтарь, кремний, сера, натрий, азот, нефть, платина и драгоценные камни. Каждый пласт породы связан с определённым набором залежей, поэтому спуск — это ещё и способ расширить ассортимент.
Сырьё почти никогда не продаётся в чистом виде: выгоднее пропустить его через производство. Плавка превращает руду в слитки, фабрика — в платы, провод, механизмы и прочие детали, химия — в пластик и резину, ювелирка — в камни. Чем сложнее итоговый предмет, тем дороже он уходит на торговом портале, а портал открывает настоящую биржу, где можно сбывать излишки и зарабатывать на разнице цен.
Главное правило экономии здесь — не продавать всё подряд. Редкие ресурсы вроде янтаря и золота постоянно нужны для улучшений зданий и заданий, так что выручка от их продажи сейчас обернётся долгим ожиданием потом. Держите запас того, что требует ближайшее улучшение, и продавайте только настоящий излишек.
Отдельная тема — электричество и «специальные» проекты. Часть производств работает от энергии, которую дают генераторы, а редкие залежи вроде урановых и вовсе требуют особой инфраструктуры. Помимо обычных товаров в игре есть крупные сборки вроде вычислительной машины или космического аппарата — их детали изготавливаются по заданиям, и продавать такие заготовки не стоит. Именно эти заказы двигают сюжет и открывают новые возможности завода.
Ещё один практичный нюанс — не производить всё подряд «на всякий случай». Склад не бесконечен, а на каждый товар уходят время и сырьё, которое может понадобиться в другом рецепте. Гораздо разумнее держать запас ходовых материалов и запускать редкие рецепты под конкретную цель: улучшение здания, выполнение задания или выгодный заказ на бирже.
Автоматизация и боты
Автоматизация — то, ради чего многие остаются в игре надолго. Первый бот достаётся бесплатно и умеет строить и улучшать здания, а вот дополнительные дроны покупаются за кристаллы; в итоге их можно собрать около пяти-семи. Именно боты превращают игру из бесконечного «забежал и собрал» в действительно фоновый процесс.
Дронам можно назначать разные задачи: добывать ресурс на конкретной шахте, ускорять плавильню, фабрику, химию, ювелирку или теплицу, собирать воду и нефть. Новые умения открываются за редкие ресурсы, поэтому набор навыков у каждого бота собирается постепенно. Есть и важная деталь: боты работают по таймеру и прекращают задачу сами, а значит, перед уходом из игры полезно снова запустить задание — тогда дрон не простаивает. Несколько ботов с одинаковым умением усиливают одну и ту же постройку, и их эффект складывается.
Совет, который повторяют почти все гайды: кристаллы в первую очередь стоит тратить на ботов, а не на сундуки с ресурсами. Бот работает на вас постоянно, тогда как одноразовый ящик даёт лишь сиюминутную прибавку. Есть и отдельный механизм — лагерь экспедиций, откуда разведботов отправляют в скрытые пещеры за артефактами, открывающими новые страницы истории планеты.
Часть навыков ботов и редкие ресурсы для них приходят из наград за активность и совместные гильдейские задания. Поэтому, даже играя в одиночку, полезно присмотреться к гильдии: она даёт дополнительный поток дефицитных материалов, а с ними дроны становятся заметно мощнее. Тихая гильдия без живых участников почти бесполезна — смотрите на активность, а не на громкое название.
Подземные этажи и боссы
Под землёй мир разбит на зоны, у каждой свой характерный ресурс и свой враг: угольный пласт сменяется медным, за ним идут янтарь, золото, нефть и так далее, всего около десяти крупных областей. Этаж выложен из нескольких сегментов породы, и в конце его ждёт босс. Устройство повторяется: почти на всех этажах зоны вы сражаетесь с отростком местного Элдера, а на двенадцатом этаже сталкиваетесь уже с самим Элдером — это ключевой противник области, открывающий дорогу дальше.
Бой строится на тех же заклинаниях, что и копка, но набор для добычи и для битвы различается. Для спуска удобны специальные боты-бурильщики, а против боссов куда полезнее боевые умения. Самый важный приём — заморозка: она не только останавливает врага, но и мешает ему восстанавливать здоровье, а по замороженной цели остальные заклинания наносят больше урона. Дальше добавляют урон и добивают. Одна тонкость: заморозку и огненный удар не стоит применять одновременно — они гасят друг друга.
Если этаж не поддаётся, это почти всегда сигнал не «застрял навсегда», а «не хватает урона». Возвращайтесь к производству, копите ресурсы, поднимайте уровень буровой и заклинаний — и стена пройдёт. Некоторые Элдеры к тому же требуют необычного решения: например, одного из них не пробить оружием вообще, а победа приходит через хитрый сюжетный трюк со сборкой корабля.
Копка и бой здесь чередуются: чтобы дойти до босса, нужно пробить несколько сегментов породы, а на это уходят время и ресурс заклинаний. Опытные игроки держат в слотах универсальный набор — он и породу берёт, и в бою пригождается, — а перед самим боссом меняют раскладку на боевую. Переключение заклинаний бесплатно, так что стесняться не стоит.
Экономика и ускорения
В игре две валюты. Монеты — рабочая валюта: на них строятся и улучшаются здания, шахты и буровая, покупаются семена, а зарабатываются они продажей ресурсов и товаров. Кристаллы (их же называют гемами) — премиальная валюта: за них ускоряют процессы, покупают ботов, сундуки, дополнительные слоты крафта и косметику для дронов. Важно не путать кристаллы с драгоценными камнями-самоцветами: изумруд, рубин или алмаз здесь — обычные ресурсы для рецептов, а не премиум-валюта.
Ускорения — отдельный слой экономики. Этаж крафта можно разогнать на двенадцать часов за десяток кристаллов, а шахту — бесплатно на короткое время за просмотр рекламы. Есть и более длительные бусты, и механики, ускоряющие исследование. Рекламы в игре много, и раздражает она многих; самый популярный способ избавиться от неё разом — отдельная разовая покупка, которая убирает принудительные вставки и при этом оставляет пассивные награды. Помимо неё во встроенной витрине есть наборы для старта и периодические предложения, а вот сезонных пропусков в списке покупок нет.
Ключевой принцип доната прост: он ускоряет, но не заменяет игру. Кристаллы покупают время, а не прохождение — вам всё равно придётся строить цепочку, копить ресурсы и продумывать спуск. Именно поэтому куда выгоднее вложить их в ботов и ускорения производства, а не в разовые сундуки.
Разовая покупка, отключающая принудительную рекламу, обычно окупается быстрее остальных: вы получаете чистый интерфейс и те же награды без просмотра роликов. Более спорный выбор — стартовый набор и периодические предложения: они смешивают ресурсы, кристаллы и бусты, и их польза зависит от того, на каком этапе вы находитесь. Для новичка критично понять одно: ни один набор не заменяет производственную цепочку, он лишь подкидывает времени.
Что качать первым
Порядок приоритетов для новичка выглядит так:
- Буровая установка. Пока не растёт её уровень, вы упираетесь в прочный блок и стоите на месте. Это вложение номер один.
- Шахты на текущих пластах. Больше добычи — больше сырья для завода и продажи. Не забывайте про лифт шахт вниз по мере углубления.
- Плавильня и крафт. Именно они превращают дешёвое сырьё в дорогие товары, и именно здесь рождается основной доход.
- Ангар ботов. Первого бота получите бесплатно, дальше это лучшее применение кристаллов: они и собирают, и ускоряют.
- Торговый портал. Открывает биржу, где можно выгодно сбывать излишки.
- Химия, теплица, ювелирка. Подключаются позже, когда появляются рецепты, требующие их продукции.
Ещё одно правило — не распыляться. Лучше довести одну производственную ветку до ума, чем тянуть сразу все: ресурсы ограничены, а очередь улучшений не бесконечна. И не забывайте вовремя изучать рецепты — они открывают новые товары и целые звенья производства.
Ошибки новичка
- Продавать нужное. Квестовые и редкие ресурсы часто уходят на улучшения — продать их сейчас значит надолго застрять потом.
- Забывать собирать шахты. Переполненная шахта стоит без работы, а вы теряете часы добычи.
- Распылять улучшения по всем зданиям сразу. Такой «ровный» рост на деле означает медленный. Качайте одно, но до конца.
- Играть без улучшения буровой. Крепкую породу не пробить энтузиазмом — нужен уровень инструмента.
- Тратить кристаллы на сундуки вместо ботов. Разовый ящик даёт мало, постоянный бот — много.
- Путать заклинания. Боевые умения против босса и «копательные» против породы — это разные наборы, и их стоит менять под задачу.
- Не перезапускать ботов перед уходом. Таймер быстро заканчивается, и дрон простаивает, пока вас нет.
- Путать кристаллы с самоцветами. Гемы — премиум-валюта, изумруд и алмаз — обычный ресурс. Это разные вещи.
Итог
Deep Town — спокойная игра для тех, кто любит, когда всё работает само. Здесь не нужно гнаться за скоростью: достаточно выстроить ровную цепочку «шахта — плавильня — фабрика — продажа», вовремя забирать добычу, поднимать буровую и разумно распоряжаться ботами. Тогда подземные этажи проходятся один за другим, а боссы перестают казаться непреодолимой стеной.
Если коротко: качайте буровую и шахты, вкладывайте кристаллы в ботов, не продавайте редкое сырьё и меняйте заклинания под задачу. Игра проходится бесплатно и в своём темпе, а донат лишь ускоряет уже начатый путь, не заменяя его. Если вам нужен фон, а не постоянное внимание, и вы готовы ради нескольких минут в день строить целый завод — этот проект как раз для вас. Удачной глубины и богатых залежей!
Понравился разбор? Больше материалов по играм — в каталоге, а пополнить игру можно на основном сайте GoogleDonate.





