Guns of Glory — редкий для мобильных стратегий случай долгожителя: игру выпустили в 2017 году, она пережила смену издателя, несколько крупных перезапусков сюжета, почти сотню миллионов загрузок и до сих пор получает обновления каждые две-три недели. За ней стоит не маленькая команда энтузиастов, а пекинская студия KingsGroup, входящая в группу FunPlus — одну из крупнейших независимых игровых компаний в мире со штаб-квартирой в Швейцарии. Ниже — история студии и самой игры: откуда взялся сеттинг с мушкетёрами и дирижаблем, кто издавал проект на старте, как он превратился в Lost Island и что из этой истории полезно знать игроку. Про механику, гардов и прокачку — в отдельном гайде; здесь речь только о разработке. пополнить игру можно на основном сайте GoogleDonate.
Сразу оговоримся: вокруг Guns of Glory много противоречивой информации, и это не случайность. Игру выпускала компания, которая за годы существования сменила название и владельца, а в магазинах приложений до сих пор живёт технический идентификатор, унаследованный от прежнего владельца. Даты релиза в разных каталогах расходятся на месяц, оценки выручки у аналитических сервисов — на десятки процентов. Поэтому дальше цифры приводятся с указанием источника или с пометкой, что речь о версии, а не о подтверждённом факте.
FunPlus и студия KingsGroup: от фермы в соцсети до мобильных стратегий
История будущего разработчика Guns of Glory начинается не со стратегий, а с фермы. Компанию основали Энди Чжун (Andy Zhong) и И-Тао Гуань (Yitao Guan) в Силиконовой долине: по официальной версии самой FunPlus — в 2010 году, по данным энциклопедических источников — в 2011-м, под именем Halfquest. Через год команда перебралась в Пекин и переименовалась в FunPlus. Первый продукт — браузерная фермерская игра Family Farm, запущенная осенью 2010 года на немецкой социальной платформе: она собирала миллионы пользователей и стабильные месячные доходы, а её мобильное продолжение Family Farm Seaside в 2012 году стало первой мобильной игрой компании.
Разработкой казуальных игр занималось пекинское подразделение DianDian Interactive. Именно с ним связан ключевой корпоративный поворот: в августе 2014 года FunPlus Group объявила о продаже DianDian шанхайскому холдингу Zhongji Holding за сумму до 960 миллионов долларов, однако эта сделка не состоялась из-за претензий регулятора. В декабре 2014 года студию за 6,939 миллиарда юаней купила другая китайская публичная компания — Century Huatong, переименовав её в Century Games. В части пересказов истории компании фигурирует и 2016 год — как год окончательного закрепления сделки. $960 миллионов, 6,9 миллиарда юаней и «2016 год» — это три описания одних и тех же событий.
Параллельно, в 2014–2015 годах, FunPlus создала в Пекине отдельную студию для мобильных стратегий — KingsGroup. Её первым проектом стал King of Avalon: Dragon Warfare (2016), стратегия про короля Артура и драконов. Игра не просто окупилась: по данным отраслевых изданий, она стала первой китайской игрой, поднявшейся на первое место в американском чарте выручки iOS. На волне этого успеха студия и взялась за второй проект — ту самую Guns of Glory.
Сегодня FunPlus — это компания со штаб-квартирой в швейцарском кантоне Цуг, офисами более чем в десяти городах и шести странах и более чем двумя тысячами сотрудников по состоянию на 2024 год. Её возглавляет основатель Энди Чжун, а должность директора по бизнесу с 2021 года занимает Крис Петрович, ранее работавший в крупных издательствах. В 2019 и 2020 годах FunPlus называла себя издателем номер один в мире по стратегиям, а в 2020-м заняла первое место в рейтинге китайских издателей по зарубежной выручке по версии App Annie. Помимо игр, компания владеет киберспортивной организацией FPX, чья команда по League of Legends стала чемпионом мира в 2019 году.
Как появилась Guns of Glory: движок King of Avalon, мушкетёры и дирижабль
Guns of Glory — второй мобильный стратегический проект KingsGroup. По данным энциклопедических источников, технологическую базу для неё дал движок King of Avalon: студия не строила новый фреймворк с нуля, а развивала уже работающую и уже проверенную на рынке систему поместий, маршей, альянсов и войн за королевство. Для 2017 года это была разумная стратегия: жанр 4X на мобильных только складывался, а KingsGroup успела стать одним из первых, кто нашёл работающую формулу.
Новым был не каркас, а упаковка. Если King of Avalon опиралась на артурианский миф и драконов, то Guns of Glory ушла в альтернативную историю Европы XVII–XVIII веков: мушкетёры, пушки, стимпанк и заговор кардинала против королевства. Игрок начинает в роли узника Бастилии — человека в железной маске, освободившегося, чтобы противостоять кардиналу и восстановить справедливость. В официальном описании проекта FunPlus формулирует это так: сеттинг доиндустриальной Европы, где вы строите города, создаёте альянсы, тренируете войска и защищаете королевство от предательства кардинала.
Отличительная механика Guns of Glory — боевой дирижабль. В похожих стратегиях место «домашнего питомца» обычно занимает дракон или другое летающее существо, которое сопровождает марш; здесь эту роль играет воздушный корабль с отдельными частями, уровнями и умениями. Именно дирижабль и стал визуальной визитной карточкой игры — он есть на всех рекламных материалах, начиная с 2017 года.
Кто издавал игру на старте
Здесь начинается самая путаная часть истории. Разрабатывала Guns of Glory студия KingsGroup (FunPlus), но глобальным издателем на запуске была не FunPlus, а Century Games — та самая бывшая DianDian Interactive, проданная Century Huatong. Отраслевой разбор истории Century Games прямо указывает: KingsGroup разработала King of Avalon (2016) и Guns of Glory (2017), и обе игры издавала Century Games. Для молодой студии это был логичный ход: у Century Games уже был опыт продвижения на западных рынках и партнёрства с магазинами приложений, а FunPlus получала отчисления с продаж.
Следы этой схемы живы до сих пор. Технический идентификатор игры в Google Play — с приставкой diandian, по имени давно проданной студии. В магазинах сейчас издателем указана FunPlus International AG, но это результат более поздней перегруппировки прав: по данным отраслевого анализа, прежние контракты Century Games на King of Avalon и Guns of Glory истекли около 2022 года, а права вернулись к FunPlus. При этом Century Games продолжает выпускать отдельный продукт по вселенной — облегчённую браузерную Guns of Glory: The Iron Mask, которая появилась около 2021 года и играется прямо в браузере.
Запуск 2017 года и первые годы игры
Точная дата запуска Guns of Glory — предмет споров даже в официальных и справочных источниках. Англоязычные профильные издания относят релиз к августу 2017 года; каталоги приложений указывают более точные даты: 8 сентября 2017 года для Android и 21 сентября 2017 года для iOS. Расхождение объясняется тем, как игры выходили в те годы: сначала ограниченный запуск в части стран, потом расширение на весь мир, а магазины фиксируют разные даты появления версии в конкретном регионе. Правильнее всего говорить «сентябрь 2017 года», не привязываясь к одному числу.
Первые месяцы получились очень сильными. По подсчётам аналитических сервисов, в первый месяц игра собрала около 54 миллионов долларов и заняла 32-е место среди самых кассовых приложений месяца — результат, который для нового бренда без известного IP был почти невероятным. К первой годовщине, к сентябрю 2018-го, выручка перевалила за 215 миллионов долларов; в отраслевом разборе истории другой компании встречается близкая цифра — 250 миллионов за первый год. Расхождение в 35 миллионов — как раз тот случай, когда два источника считают разными методами: один по данным о платежах в магазинах, другой по отчётности сторон.
К апрелю 2019 года руководитель американского подразделения FunPlus Орен Беннетт в интервью деловому изданию назвал цифры по двум стратегиям студии: King of Avalon заработала 721 миллион долларов, Guns of Glory — 510 миллионов, а вместе они превысили 1,3 миллиарда. Тогда же он отметил, что основным рынком для этих игр остаются Соединённые Штаты, где у проектов самая высокая выручка на пользователя.
По официальным пресс-релизам FunPlus, к середине 2022 года Guns of Glory успела стать первой на Apple App Store в 65 странах и на Google Play в 22 странах. Аналитики App Annie в 2020-м говорили о первом месте в 45 странах, включая США и большую часть европейских рынков. Параллельно игра оказалась одним из главных «локомотивов» FunPlus на развивающихся рынках — в Латинской Америке, Турции, на Ближнем Востоке и в Восточной Европе.
Как игра развивалась: Lost Island, герои и годовщины
Жизненный цикл Guns of Glory — это почти учебник по поддержке мобильной стратегии: сначала мелкие патчи, потом крупные дорогостоящие дополнения, потом попытка сшивать разрозненные системы в единый сюжет. Ключевые вехи выглядят так.
- 2018–2021 годы — наращивание контента: новые тиры войск, система гардов (местных «героев»), ловушки, шахты духов, расширение дирижабля. Больших дополнений в этот период не выпускали — обновления шли равномерными порциями.
- Сентябрь 2022 года, пятая годовщина — событие Treasure Island Adventure на месяц и дебют турнира Twilight League, в котором альянсы играют друг против друга по олимпийской системе. Тогда же FunPlus объявила, что игра приближается к отметке в 100 миллионов загрузок.
- Ноябрь 2022 года — DLC Tale of Twin Kings. Дополнение добавило сюжетную линию о втором претенденте на трон Людовике XIII, новые главные квесты, синие и красные камни, а также две постройки — док наёмников и арену наёмников.
- Март 2023 года — крупнейшее дополнение Lost Island. Игра получила новую сюжетную арку (железная маска против пирата Эдварда Тича по прозвищу Чёрная Борода), режимы Relic War с четырьмя стадиями — регистрация, подготовка, бой и удержание — и Treant Invasion, а также переработанную систему русалок с подводной охотой за сокровищами. Тогда же игра фактически сменила вывеску: в магазинах она стала называться Guns of Glory: Lost Island.
- Сентябрь 2023 года, шестая годовщина — официальное объявление о преодолении отметки в 100 миллионов загрузок и выход отдельного клиента для Windows. До этого основная игра выходила только на Android и iOS; теперь её можно было запускать на компьютере без эмулятора.
- Сентябрь 2024 года, седьмая годовщина — коллаборация с охотником на вампиров Ван Хельсингом: тематические события, новые городские пейзажи и гарды, события шли с 12 по 22 сентября.
- 2025 год — продолжение сезонной работы: обновление 12.14.0 с новой эмблемой, обновление 13.1 осенью с тремя новыми гардами и переработкой бегемота-босса, восьмая годовщина в сентябре и переход версии игры в линейку 13.x.
- 2026 год — продолжение той же линии: версии 13.13–13.16 весной, добавление набора лорда Unbound Adventurer, «бродячего торговца» для обмена снаряжения и функции «красных конвертов» в альянсовом чате. Страница игры в Google Play обновлялась в июне 2026-го.
Отдельная линия — попытки выйти на новые аудитории отдельными приложениями. Под брендом Guns of Glory существуют, помимо основной игры, азиатская версия Guns of Glory: Asia и отдельный проект Guns of Glory: Survival про выживание на воде — оба выпущены аккаунтом KingsGroup Holdings. Это самостоятельные приложения с отдельными аккаунтами и своим сообществом: гайд по основной игре к ним не подходит.
Интересные факты о разработке
- Идентификатор игры — память о проданной студии. В Google Play Guns of Glory до сих пор живёт под техническим именем с приставкой diandian, хотя Diandian Interactive была продана ещё в 2014 году.
- У вселенной есть отдельная браузерная версия — «Guns of Glory: The Iron Mask». Её выпустил тот же издатель, что и оригинал, а название подчёркивало роль игрока: узник Бастилии в железной маске.
- Игра вывела «мушкетёрский» сеттинг в мобильные стратегии раньше конкурентов. Большинство стратегий того времени опирались на средневековье, драконов или зомби; европейский XVII век с порохом и дирижаблями был редким выбором.
- Выручка Guns of Glory помогла другой компании выполнить обязательства перед акционерами. Century Games, издававшая игру в первые годы, должна была по условиям сделки 2014 года заработать около двух миллиардов юаней за три года; по данным разбора, отчётность 2018 года показала 770 миллионов юаней отчислений от KingsGroup — около 17% выручки Century Games.
- У игры три даты рождения. Август 2017 года, 8 сентября 2017 года и 21 сентября 2017 года — это один и тот же релиз, увиденный с трёх сторон: через профильные издания, через каталоги Android и через каталоги iOS.
- Смена вывески в 2023 году сбивает с толку. Значительная часть старых гайдов и обзоров описывает игру как «Guns of Glory», хотя в магазинах она называется «Guns of Glory: Lost Island». Это одна и та же игра, а не ремейк.
- Оценки в двух магазинах расходятся сильнее, чем обычно. В Google Play у игры около 4,3 балла при более чем 580 тысячах отзывов, тогда как в App Store средняя оценка заметно ниже.
Место Guns of Glory в портфеле FunPlus
Чтобы понять роль этой игры в истории компании, полезно выстроить линейку KingsGroup. Сначала King of Avalon (2016) — прорыв в американском чарте. Затем Guns of Glory (2017) — второй хит и первая попытка сделать «франшизу» с собственным лицом. Дальше State of Survival (2019) — зомби-стратегия, которая стала главным долгосрочным заработком FunPlus и перевалила за миллиард долларов. Потом — Stormshot: Isle of Adventure, карибская Sea of Conquest, Misty Continent, Tiles Survive и лицензионная DC: Dark Legion, а к ним постепенно добавились кооперация в Foundation: Galactic Frontier и издательский лейбл Kingsglory. К 2026 году King of Avalon отметила десятое — тоже долгожитель.
В этой линейке Guns of Glory занимает позицию «вечнозелёного» проекта второго ряда. Она не самая прибыльная, но одна из самых устойчивых: пока компания тратилась на запуск новых игр, она продолжала приносить деньги и удерживать аудиторию, которая уже не ищет новинок, а играет в один замок годами. В официальных материалах FunPlus Guns of Glory всегда перечисляется в одном ряду с флагманами компании — её название фигурирует и в пресс-релизах к 15-летию компании в мае 2025 года, и в описаниях творческих команд.
Есть в этой истории и обратная сторона, о которой стоит знать. Издатель первых лет, Century Games, после истечения контрактов превратилась в конкурента: с 2023 года она выпустила собственную волну хитов и стала одним из крупнейших издателей мира, а её материнская компания Century Huatong в июле 2025 года оценивалась в сумму, превышающую сто миллиардов юаней. Ирония в том, что основу для этого успеха частично заложили Guns of Glory и King of Avalon: на них бывшее подразделение FunPlus отрабатывало продвижение стратегий.
Аудитория и выручка Guns of Glory
По официальным данным FunPlus, к сентябрю 2023 года игра преодолела отметку в 100 миллионов загрузок по всему миру; к пятой годовщине компания говорила о приближении к этой цифре. В Google Play карточка игры показывает более 50 миллионов установок — там считаются только устройства Android, и это не противоречит общим ста миллионам, если учесть iOS и версии для ПК.
По выручке картина выглядит так: около 54 миллионов долларов в первый месяц, 215–250 миллионов за первый год, 510 миллионов к апрелю 2019 года и более миллиарда за всё время. Игру включили в список мобильных проектов, перешагнувших миллиардную отметку, отдельно отметив вклад развивающихся рынков; отраслевые рейтинги указывают оценку около 1,09 миллиарда долларов.
Девятилетний проект редко продолжает расти, и Guns of Glory не исключение. По оценкам аналитических сервисов, в 2026 году игра стабильно приносит порядка одного-двух миллионов долларов в месяц — то есть примерно 20–25 миллионов в год — при 40–60 тысячах загрузок в месяц и нескольких сотнях тысяч активных игроков. Это уже не топ мировых чартов, но и не проект, который собираются закрывать: обновления выходят, события идут по календарю, а серверы живут.
Русскоязычные игроки
Русский язык в игре официально поддерживается: он входит в список языков клиента наряду с английским, немецким, французским, испанским, итальянским, польским, турецким, арабским, японским, корейским и другими — всего около двух десятков. У официального сайта есть русскоязычный раздел с ответами на частые вопросы.
Отдельная страница истории — распространение через альтернативные магазины. В марте 2020 года британская компания, занимающаяся дистрибуцией Android-игр на нестандартных площадках, объявила о запуске Guns of Glory в магазине приложений производителя смартфонов; первой страной, где проект пошёл по этому каналу, стала Россия, и там игра на тот момент входила в тридцатку самых кассовых проектов Google Play.
Обратная сторона популярности в России — платежи. Внутриигровые покупки идут через магазины приложений, а карты российских банков в них с 2022 года не работают, поэтому вопрос о способе оплаты для многих игроков стал отдельной задачей. На саму игру это не влияет: серверы и аккаунт общие, различается только способ внесения денег — пополнить игру можно на основном сайте GoogleDonate.
На что обратить внимание игроку в 2026 году
История разработки важна не сама по себе, а потому, что она объясняет, где именно информацию об игре легко понять неправильно.
- Проверяйте, о какой игре текст. Основная Guns of Glory: Lost Island, азиатская Guns of Glory: Asia и Guns of Glory: Survival — три разных приложения. Советы из гайда по одной версии к другой подходят не полностью, а аккаунты и прогресс между ними не переносятся.
- Смотрите на дату материалов. Игра перешла в линейку версий 13.x, крупные обновления выходят раз в две-три недели. Тексты трёхлетней давности описывают мир без наёмников, без синих камней, без переработанных русалок и зачастую без Lost Island в названии.
- Не удивляйтесь смене издателя в магазинах. Сейчас издателем указана швейцарская FunPlus International AG, но в отзывах и старых каталогах попадаются структуры с другими именами. Для игрока это ничего не меняет, кроме путаницы в поиске: различаются только способы оплаты и региональные магазины.
- Русский язык есть, но перевод критикуют. В отзывах и сообществах регулярно повторяется претензия к качеству перевода, особенно к автосгенерированному тексту в чате. Это одна из самых устойчивых жалоб и на интерфейс, и на общение.
- Осторожнее с «ускоренными» версиями и перепродажей аккаунтов. У проекта есть официальные подарочные коды и сезонные события, они дают ресурсы штатными способами. Всё остальное — модифицированные клиенты, «взломанные» сборки, чужие профили — прямой путь к блокировке.
- ПК-версия существует официально. С 2023 года у игры есть клиент для Windows и браузерный запуск. Это легальный способ играть с большего экрана, но прогресс привязывается к тому же аккаунту.
- Планка входа выросла. За девять лет в игре накопились дирижабль, гарды, наёмники, русалки, шахты духов, знамёна славы и несколько видов событий. Новичку это даёт много бесплатных ресурсов и одновременно требует дисциплины: тем, кто заходит на десять минут в день, разобраться в календаре событий будет тяжелее, чем в 2017 году.
Итог
Guns of Glory — не история о гениальной идее, а история о хорошем исполнении и очень долгой работе с наследием. Её сделала пекинская студия KingsGroup на движке предыдущей игры, выпустила через издателя, который был прежним подразделением самой FunPlus, и она почти сразу стала хитом: около 54 миллионов долларов в первый месяц, 215–250 миллионов за первый год, более миллиарда за всю жизнь. Дирижабль, ловушки и мушкетёрский антураж помогли ей отличиться от драконов и зомби, а регулярные обновления — дожить до девятого года и версии 13.x.
Важное для игрока следствие из этой истории — расхождения в датах, названиях и цифрах никуда не денутся. Игра сменила вывеску на Lost Island, у неё есть азиатская и «выживальческая» версии, издателя в магазинах переносили дважды, а дата релиза в разных каталогах отличается на месяц. Всё, что относится к текущим механикам, лучше сверять с актуальными материалами и самой игрой, а не с обзорами семилетней давности. Игра при этом бесплатная, с внутриигровыми покупками на Android, iOS и Windows; если вы хотите ускорить развитие — пополнить игру можно на основном сайте GoogleDonate, а механику, гардов и приоритеты прокачки разбирает отдельный гайд.
Понравился разбор? Больше гайдов и разборов — в каталоге, а пополнить игру можно на основном сайте GoogleDonate.





