Umamusume: Pretty Derby — японский симулятор тренера, в котором вы берёте под опеку девочку-лошадь из академии Трейсен и ведёте её через несколько сезонов карьеры к вершине ипподрома. Победа здесь куётся не реакцией на экране, а решениями до заезда: как распределить тренировки, какие навыки выучить и в каком настроении выпустить подопечную на дорожку. Проект бесплатный и существует за счёт микротранзакций, а пополнить игру можно на основном сайте GoogleDonate.

Дальше — обзор без пошаговых инструкций: чем цепляет игра, как она выглядит и ощущается, что происходит на тренировках и в гонках, какие режимы удерживают интерес, как устроена платная сторона и стоит ли вообще браться за это дело.

Что за игра

Это гибрид симулятора выращивания (raising sim), спортивной гонки и коллекционной гачи. Вы не командуете отрядом в бою и не собираете базу — вы растите одну лошадь-личность, проживая с ней три игровых года, и постепенно собираете коллекцию из персонажей и карт поддержки.

Героини основаны на реальных скакунах Японской ассоциации коневодства, поэтому за узнаваемыми характерами стоит настоящая гоночная история. Umamusume — флагман целой медиафраншизы: помимо игры выходят аниме, музыка и манга, что заметно расширило аудиторию за пределами Японии.

Разработала и выпускает проект японская студия Cygames — та самая, что стоит за Granblue Fantasy, Shadowverse и Princess Connect. На родине она появилась 24 февраля 2021-го: сначала iPhone и Android, а следом подтянулся и ПК. Мировой англоязычный запуск прошёл 26 июня 2025 года сразу на телефонах, в Steam и в Google Play Games.

Витрины приложений рисуют любопытную картину. Глобальная сборка набрала в Google Play больше пяти миллионов загрузок, а её средний балл держится около 4,4 — правда, в российской витрине карточка помечена «18+» из-за тем азартных игр. У японской версии свыше миллиона загрузок, но балл скромнее — примерно 3,6 из 5. В Steam рейтинг проекта обозначен как «очень положительный» (94 % из десятков тысяч отзывов), а исторический пик онлайна там доходил до 87 453 человек. В декабре 2025 года игра получила титул «Лучшая мобильная игра» на The Game Awards.

Как выглядит и как играется

Umamusume: Pretty Derby 2 — кадр из игры
Umamusume: Pretty Derby 3 — кадр из игры

Визуально это аккуратная аниме-подача: рисованные портреты персонажей соседствуют с трёхмерными забегами, где лошади разгоняются, обгоняют друг друга и финишируют под комментарий. Мимика и позы героинь читаются с первого взгляда, а музыка — отдельный козырь: оркестровые темы и вокальные номера легко запоминаются, и многие держат плейлист вне игры. Озвучка японская, дубляжа нет, а текста в интерфейсе много — и весь он только на английском.

Ритм неспешный. Основное время занимает карьера: вы по очереди решаете, тренироваться, отдыхать или бежать заезд, и наблюдаете, как из этих решений складывается характер лошади. Скачка проигрывается автоматически — ваше участие в ней заканчивается ещё до старта. Отсюда и особенность сессий: заходить можно на десять-пятнадцать минут, но одна полноценная карьера растягивается на часы, а прогресс аккаунта копится неделями.

Порог входа низкий: первые забеги прощают почти любые ошибки, а вот на высоких уровнях без понимания цифр уже не обойтись. Установка занимает скромные 396 МБ, но клиент дотягивает данные уже после запуска.

Тренировки и гонки

Вся подготовка вертится вокруг пяти характеристик: Скорость, Выносливость, Мощь, Дух и Ум. Скорость — опора почти любого билда; Выносливость решает на длинных дистанциях; Мощь отвечает за разгон и обгоны в плотной группе; Ум определяет, сработают ли вообще выученные навыки; Дух же в обычной карьере обычно подрастает сам. Перекос в одну сторону делает лошадь однобокой.

Ограничитель всего — энергия подопечной. Каждое занятие её расходует, и на низком запасе тренировки начинают проваливаться, вплоть до лазарета и потерянных ходов. Настроение работает как множитель: отличное даёт заметные проценты и к тренировкам, и к заездам, плохое их отнимает, поэтому перед важной гонкой его стоит поднять.

Карты поддержки — двигатель роста. Они стоят на тренировочных клетках, накапливают дружбу и поднимают прибавки к статам, а на пике дружбы открывается усиленная совместная тренировка — самая выгодная трата хода. Карты усиливаются дубликатами, так что хорошо прокачанный обычный экземпляр порой бьёт недокачанный редкий.

Гонка — это экзамен, а не управление. На результат влияют статы, соответствие лошади покрытию, дистанции и стилю бега, выученные навыки, погода и состояние трассы. Если подопечная выступает на «чужой» дистанции, даже высокие характеристики не спасают. Целевые заезды карьеры обязательны: провал ключевого означает неудачный сезон целиком.

Режимы и события

Вне карьеры игра подкармливает аккаунт ресурсами через несколько направлений. Командные забеги — это PvP, где ветераны разбиваются на команды и соревнуются серией гонок, повышая класс. Ежемесячный Champions Meeting собирает три команды в формате тройного противостояния и считается главным соревновательным экзаменом.

Ежедневные гонки дают деньги и очки для прокачки карт, а легендарные заезды — звёздные осколки для повышения редкости персонажа. Есть и свободные комнатные матчи с настраиваемыми правилами, удобные для проверки билда, и клуб с обменом ресурсами между участниками.

Сверху ложится слой ограниченных событий: баннеры с новыми персонажами и картами, праздничные кампании, где дарят бесплатные крутки, сезонные турниры и тематические задания. Именно события и ежедневные задачи формируют привычку заходить регулярно — пропускать их на старте особенно невыгодно.

Экономика и покупки

Премиальная валюта называется Carats (в японской версии — Jewels) и делится на платную и бесплатную. Одна крутка стоит 150 камней, десять подряд — 1 500. Платные камни ценнее: 50 из них дают ежедневную крутку, а запас в 1 500 обменивается на разовый гарантированный талон на трёхзвёздочного персонажа или SSR-карту.

Гача здесь двойная: отдельно крутят персонажей и отдельно — карты поддержки, но камни общие. Шанс на топовую редкость скромный (около 3 %), а конкретная усиленная единица на баннере приходит примерно в 0,75 % попыток. Мягкой гарантии и разменов «пополам» нет — вместо них работает система очков обмена: двести круток накапливают достаточно, чтобы забрать нужного персонажа, и это эквивалент 30 000 камней. Очки привязаны к конкретному баннеру и сгорают вместе с ним.

Отдельная особенность — карты поддержки требуют копий для снятия ограничений, вплоть до пяти экземпляров ради максимума, поэтому деньги в баннере карт окупаются медленнее. Что касается платной части, есть месячная подписка и отдельные наборы камней: при регулярных заходах подписка даёт лучшую отдачу, а крупные разовые покупки осмысленны только под конкретную цель у порога обмена.

Российскому игроку стоит держать в голове две вещи. Сама игра доступна: карточка открывается в витринах, а региональных запретов на глобальную версию нет. А вот биллинг площадок для России приостановлен с 2022 года, официального рублёвого прайса не существует, поэтому прямая покупка камней затруднена.

Плюсы и минусы

Что удалось:

  • Оригинальная формула: не бой, а планирование карьеры под высокую цену ошибки.
  • Яркая аниме-подача и сильный саундтрек с японской озвучкой.
  • Глубокая система навыков и аптитуд — есть во что вникать годами.
  • Играть бесплатно реально: валюта и материалы капают из кампании, событий и PvP.
  • Короткие сессии уживаются с большим объёмом контента и регулярными обновлениями.
  • Награда The Game Awards 2025 и крупное живое сообщество.

Что огорчает:

  • Русского языка нет — интерфейс и диалоги только на английском, русский есть лишь у фанатского перевода.
  • В гонке вы не управляете лошадью: заезд смотрится, а решает подготовка.
  • Гача жёсткая: без гарантии шанс на нужную единицу мизерный, а очки обмена сгорают с баннером.
  • Карты поддержки требуют дубликатов, что удорожает прокачку.
  • Оценка японской версии в витрине скромнее глобальной (около 3,6).
  • Покупки из России усложнены отключённым биллингом.

Кому подойдёт, а кому нет

Эта игра — для тех, кто ценит планирование и коллекции, кому нравится принимать решения с последствиями и наблюдать, как из рутины вырастает результат. Зайдёт поклонникам японской эстетики, аниме-персонажей и неторопливого ритма: сюда удобно возвращаться по пятнадцать минут в день, а бесплатная линия прогресса позволяет играть без вложений. Порадует и тех, кто ценит соревновательную глубину без реакции и мышки — здесь думают головой, а не пальцами.

Не стоит начинать тем, кому нужен русский интерфейс: его нет, и обойти это можно только сторонним фанатским переводом. Разочаруются охотники за активным экшеном — гонка автоматическая, а карьера длится часами. Если раздражает гача как таковая или смущает скромная оценка японской версии, это тоже повод пройти мимо. И наконец, замкнутым одиночкам будет неуютно: значительная часть прогресса завязана на клубы, аренду чужих карт и события сообщества.

Итог

Umamusume: Pretty Derby — редкий для мобильного рынка случай: здесь покупки оплачивают попытки, а не победы, ведь исход заезда решают тренировки, навыки и правильно выбранная лошадь, тогда как деньги лишь расширяют выбор. Разнообразие режимов и постоянный поток событий не дают заскучать между карьерами. Формула «симулятор тренера плюс коллекционная гача» работает благодаря качественной подаче и небанальной глубине, за что игру и отметили наградой The Game Awards 2025.

Главные оговорки честны: официального русского языка нет, в гонке вы не управляете лошадью, а гарантия обмена требует накоплений и сгорает вместе с баннером. Сама игра в России доступна и играется, но оплата усложнена из-за отключённого биллинга площадок. Если вам близки планирование, коллекции и неспешный ритм, проект способен увлечь надолго; если же хочется экшена и текста на русском — скорее всего, не зайдёт.

Понравился разбор? Больше материалов по играм — в каталоге, а пополнить игру можно на основном сайте GoogleDonate.